위메이드 주식 주가 목표 차트 시세 공시 거래소 추천주 전망 및 기업 분석 배당금 수익률 증권
I. 회사의 개요
1. 회사의 개요
기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서에 기재하지 않습니다.
(반기/사업보고서에 기재 예정)
2. 회사의 연혁
기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서에 기재하지 않습니다.
(반기/사업보고서에 기재 예정)
3. 자본금 변동사항
기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서에 기재하지 않습니다.
(반기/사업보고서에 기재 예정)
4. 주식의 총수 등
기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서에 기재하지 않습니다.
(반기/사업보고서에 기재 예정)
5. 정관에 관한 사항
기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서에 기재하지 않습니다.
(반기/사업보고서에 기재 예정)
II. 사업의 내용
당사는 2011년도부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하였으며, 아래 사업의 내용은 연결대상회사의 내용을 포함하며 그 중 주요 종속 연결대상회사에 해당되는 ㈜전기아이피, ㈜위메이드맥스, ㈜위메이드플레이, WEMIX PTE. LTD., ㈜위믹스코리아 등에 대한 사업의 내용 위주로 작성하였습니다.
1. 사업의 개요
당사 및 주요종속회사는 PC 온라인 게임과 모바일 게임의 개발, 유통, 판매 사업, 지식재산권(Intellectual Property rights) 활용 사업 및 블록체인 사업을 주된 사업으로 영위하고 있습니다.
구분 대상회사 주요 제품 및 서비스
게임, IP 및
블록체인 사업 ㈜위메이드
㈜전기아이피
㈜위메이드엑스알 주1) - PC 온라인 게임: '미르의 전설2', '미르의 전설3', '이카루스' 등
- 모바일 게임: '이카루스M', '미르4', '미르4 글로벌', '미르M', '미르M 글로벌', '나이트 크로우', '나이 트 크로우 글로벌' 등
- IP 라이선스 게임: '열혈전기', '열염용성', '열화뇌정', '일도전세' 등
㈜위메이드맥스
㈜라이트컨
㈜위메이드커넥트 - PC온라인게임: '실크로드 온라인'
- 모바일 게임: '맞고의 신', '캔디팡:쥬시월드', '플레이 포커' 등
- 모바일 게임: '에브리타운', '두근두근레스토랑', '바이킹아일랜드', '어비스리움', '당신에게 고양이가, '갓 오브 아이들', '서먼헌터 키우기' 등
- PC온라인게임: '프리프 유니버스(웹게임)' 등
WEMIX PTE. LTD.
㈜위믹스코리아 - 당사 자체 코인 '위믹스' 기반 블록체인 플랫폼 사업
㈜위메이드플레이 주2) - 모바일 게임: '애니팡', '위 베어 베어스 더 퍼즐', 'Slot Mate', 'Electric Slots', 'High Roller Vegas',
'Rock N' Cash Casino', '디즈니 팝 타운', '애니팡4', 'BT21 팝스타', '애니팡 매치', '애니팡 코인즈',
'애니팡 블라스트', '어비스리움 매치', '애니팡 매치라이크', '애니팡 머지', '애니팡 퍼즐' 등
주1) ㈜위메이드엑스알은 주요종속회사에는 포함되지 않으나, 사업의 중요성에 따라 사업의 내용에 포함 기재하였습니다.
주2) ㈜위메이드플레이는 2022년 당사의 계열회사 및 주요 종속회사로 포함되었으며, 2022년 3월 31일 사명을 ㈜선데이토즈에서 ㈜위메이드플레이로 변경하였습니다.
당사는 창립 초기 정통 MMORPG 장르의 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'를 시작으로 2010년부터는 모바일 게임 개발 회사들을 설립하고, 역량 있는 개발회사들에 대한 적극적인 투자를 통해 게임 사업의 기반을 구축하였습니다.
2020년 출시한 '미르4'부터는 PC와 모바일에서 모두 플레이 가능한 '크로스플레이'를 지원하고 있으며, 공시서류 작성 기준일(2024.03.31) 현재 당사가 서비스하고 있는 크로스플레이 게임은 '미르4', '미르M', '나이트 크로우' 입니다.
당사는 핵심 IP인 '미르의 전설' IP를 활용하여 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있으며, 특히 '미르의 전설' IP에 대한 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로, 2017년 상반기에는 '미르의 전설' IP 라이선스를 보다 전문적으로 관리하기 위하여 ㈜전기아이피를 설립하였습니다. 라이선스 기반의 게임 뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. 또한, 당사의 지식재산권 보호를 위한 지속적인 노력으로, 2023년 8월 소송 상대방이었던 ㈜액토즈소프트와 총 5,000억원(연간 1,000억원, 계약기간 5년) 규모의 라이선스 계약을 체결하였습니다. 법적 분쟁이 있던 중국 회사들과 이제는 사업 파트너로서 중국 시장에서 '미르' IP라이선스 사업 및 게임 사업을 전개할 계획입니다.
2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷 '위믹스3.0'을 출시하였으며, 2023년 12월 14일 TVL(Total Value Locked, 총예치금액) 기준 전세계 블록체인 프로젝트 순위 Top10 프로젝트*에 선정되었습니다. TVL은 예치된 가상자산의 총량을 나타내는 수치이자 단순 예치 규모를 넘어 가상자산에 대한 시장의 신뢰도를 측정하는 지표로, 블록체인 경제 규모를 분석할 때 글로벌 표준 지표로서 채택하고 있습니다. 향후 블록체인 사업은 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'와 커뮤니티 플랫폼 '위퍼블릭' 중심으로 사업을 전개할 계획입니다.
(*2023년 12월 14일 글로벌 가상자산 분석사이트 코인마켓캡 TVL 기준)
당사의 2024년 1분기 누적 매출액은 1,613억원이며, 부문별 매출액 정보는 아래와 같습니다.
(단위 : 천원)
매출 유형 주요 제품 2024년 1분기 영업수익 비율
라이선스 기타 1,034,513 0.64%
합계 1,034,513 0.64%
모바일 RPG/Action 109,057,019 67.61%
캐주얼게임 35,205,865 21.83%
합계 144,262,884 89.44%
PC 온라인 기타 7,950,445 4.93%
합계 7,950,445 4.93%
블록체인 기타 5,931,273 3.68%
합계 5,931,273 3.68%
기타 기타 2,120,266 1.31%
합계 2,120,266 1.31%
합계 161,299,381 100.00%
이 외에 2022년 2월 당사의 주요 종속회사 중 하나인 '㈜위메이드플레이'가 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)', '코람코일반사모부동산투자신탁제142호' 부동산 펀드에 LP(Limited Partner)로 참여하면서, 해당 펀드가 투자한 리츠(REITs) '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'와 해당 펀드 2종이 당사의 연결대상 종속회사로 편입된 바 있습니다.
'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)'와 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'는 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 발행한 보통주 및 우선주를 주된 투자대상으로한 사모집합투자기구입니다. '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 '경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49(삼평동 676)'에 소재하고 있는 '다산타워'를 취득하여 안정적 임대운용을 통해 획득한 수익을 투자자에게 배당함으로써 부동산 직접투자로 인한 위험을 회피할 수 있도록 하는 것이 주업무입니다.
당사가 영위하는 사업 내용에 대한 상세한 사항은 'II.사업의 내용-2.주요 제품 및 서비스 부터 7. 기타 참고사항'을 참고해주시기 바랍니다.
2. 주요 제품 및 서비스
가. 주요 제품 등의 현황
(단위 : 천원)
매출유형 주요 제품 2024년 1분기 영업수익 비율
라이선스 기타 1,034,513 0.64%
합계 1,034,513 0.64%
모바일 RPG/Action 게임 109,057,019 67.61%
캐주얼게임 35,205,865 21.83%
합계 144,262,884 89.44%
PC 온라인 기타 7,950,445 4.93%
합계 7,950,445 4.93%
블록체인 기타 5,931,273 3.68%
합계 5,931,273 3.68%
기타 기타 2,120,266 1.31%
합계 2,120,266 1.31%
합계 161,299,381 100.00%
주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2024.01.01~2024.03.31) 기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전설' IP 및 '이카루스'IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC 온라인', '블록체인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.
가-1. 주요 게임별 특징
(1) ㈜위메이드, ㈜전기아이피, ㈜위메이드엑스알 등
1) 주요 게임
게임명 게임장르 게임특징
미르의 전설2 MMORPG 동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에 생산시스템을 기본으로 한 정통 RPG
미르의 전설3 MMORPG 미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징
이카루스 MMORPG 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해 몬스터들과 전투하는 중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG
미르4 MMORPG 미르의 전설3 이후의 세계관을 기반으로 한 MMORPG로, 세밀한 커스터마이징, 대규모 공성정 콘텐츠, 크로스플랫폼(PC/모바일) 등이 특징
미르M MMORPG 미르의 전설2 PC 게임의 그리드 쿼터뷰방식을 활용하여 현대적으로 복원한 무협 모바일 MMORPG으로, 전통적인 게임성과 미르4의 최신 게임 시스템을 하이브리드 방식으로 적용한 뉴트로(newtro) 스타일 등이 특징
나이트 크로우 MMORPG '언리얼 엔진5'을 기반으로 최고 수준의 그래픽을 구현하였으며,
지상과 공중을 넘나드는 '글라이더', 물리적 충돌이 구현된 캐릭터, 다양한 지형 활용 등을 통해 입체적인 전투 및 대규모 전쟁을 즐길 수 있는 플레이가 특징
(개발사: 매드엔진, 퍼블리셔: 위메이드)
2) 주요 게임 IP
게임명 게임장르 게임특징
미르의 전설2 2D 동양 무협
MMORPG 동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에
생산시스템을 기본으로 한 정통RPG
미르의 전설3 2D 동양 무협
MMORPG 미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징
이카루스 3D MMORPG 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해몬스터들과 전투하는
중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG
(2) ㈜위메이드맥스
1) 주요 PC 온라인 게임
게임명 게임장르 게임특징
실크로드 온라인 MMORPG 동서양의 역사적인 배경을 바탕으로 실크로드 내 다양한 전투/상거래 등을
게임에 접목한 Full 3D MMORPG
2) 주요 모바일 게임
게임명 게임장르 게임특징
맞고의 신 시즌3 보드 맞고의 긴장감과 짜릿한 손맛에 충실한 게임, 모바일에서 구현한 보드게임
캔디팡: 쥬시월드 캐주얼 원작 '캔디팡'의 게임성을 계승, 국내 및 글로벌 출시
세련된 UI와 고퀄리티 배경원화 등 업그레이드된 콘텐츠
윈드러너:RE 캐주얼 2013년 일본에서 2,000만명 이상이 플레이 한 「LINE 윈드러너」의 후속작
전세계 러너들과의 챔피언십 모드, 캐릭터 매력이 돋보이는 에피소드 모드, 스페셜 모드 등
의 런닝게임
플레이 포커 보드 7포커, 로우바둑이 등을 지원하는 카지노 게임
미녀 딜러와 함께 즐기는 포커류 게임
윈드러너: 퍼즐대전 캐주얼 캐릭터 스킬을 활용해 블록 3개를 맞추는 3매칭 퍼즐게임
퍼즐과 매칭 대전을 결합한 턴 방식으로 진행되는 총 4개 라운드에서 상대와 1:1 대결
포커의 신 보드
'플레이 포커'의 카카오 게임 플랫폼 버전, 쉽고 편한 인터페이스와 세련된 그래픽이 특징
포커의 정통 '홀덤'을 비롯해 7포커, 로우바둑이 등 총 3종의 포커게임 플레이
정글젬 매치 캐주얼 '윈드러너: 퍼즐대전'의 리뉴얼, 실시간 3매칭 1대1 퍼즐 대전 게임
정글 스테이지에서 모험을 즐기는 캐릭터를 이용해 동일한 블록 3개를 맞추는 게임
발키리어스 전략 TCG
(블록체인 게임) 실시간 전략 TCG(트레이딩 카드 게임) 블록체인 게임
매력적인 캐릭터 '발키리' 카드를 수집하고 덱을 구성하여 다양한 방식의 전투 가능
스토리(PvE), 아레나(PvP), 토너먼트 등 다양한 콘텐츠가 특징
게임 토큰: 발키리움
(3) ㈜위메이드플레이
1) 주요 게임 및 IP
게임명 내용
애니팡 Match3 형식의 캐쥬얼 퍼즐 게임. 일반모드와 무한모드 2가지 방식으로 구성
애니팡 사천성 애니팡 캐릭터들이 등장해서 정통 마작 장르를 캐쥬얼하게 구현한 퍼즐 게임.
랭킹모드와 스테이지를 깨나가는 월드맵 모드 2가지 방식으로 구성됨
애니팡2 기존 애니팡 Match3에 스테이지를 깨나가는 방식을 추가하여 60초 제한없이 이동 횟수를 제한하는 방식으로 구성
아쿠아스토리 PC 소셜게임 아쿠아스토리의 모바일 버전으로 콘텐츠를 다양화하고 미니게임 및 소셜 기능이 강화됨
상하이 애니팡 전 세계적으로 사랑받아온 전통 마작 게임룰을 애니팡의 귀엽고 친숙한 분위기로 재해석한 캐쥬얼 퍼즐 게임
애니팡 맞고
전통 맞고 게임 룰과 애니팡의 친숙하고 귀여운 캐릭터를 접목시킨 모바일 맞고 게임
애니팡 포커 7포커, 로우바둑이, 하이로우, 인디언포커를 통한 포커 게임 고유의 재미에 애니팡 캐릭터의 친숙함을 더한 게임
애니팡3 퍼즐에 어드벤처 요소가 결합된 새로운 개념의 퍼즐게임으로 Match3 형식에 애니팡 캐릭터를 이동시키는 미션으로 게임성 강화
애니팡 터치 Math2 퍼즐 게임으로 2개 이상 모여있는 블록을 터치하는 게임 방식
애니팡 섯다 전통 섯다 게임 방식에 애니팡 캐릭터를 접목시킨 캐주얼 섯다 게임
스누피 틀린그림찾기 틀린그림 찾기, 조각 맞추기, 카드 맞추기 등 다양한 게임 모드를 즐길 수 있는 캐주얼 게임
위 베어 베어스 더 퍼즐 3매치 퍼즐 게임과 위 베어 베어스 애니메이션 스토리를 함께 즐길 수 있는 신개념 퍼즐 게임
Slot mate, Electric Slots,
High Roller Vegas,
Rock N' Cash Casino
소셜 카지노 게임
디즈니 팝 타운 디즈니 IP를 사용한 3매치 매쉬업 퍼즐게임
애니팡4 고도화된 퍼즐 플레이에 실시간 대전 모드과 팸시스템이 결합된 퍼즐게임
BT21 팝스타 퍼즐 조각을 모아 BT21 원화를 완성하고, 실시간 대전 및 소셜 활동을 즐기는 퍼즐게임
애니팡 매치 '애니팡4'의 다양한 콘텐츠를 활용한 글로벌 블록체인 게임
애니팡 코인즈 애니팡 IP에 룰렛 게임을 결합하여 누구나 쉽게 즐길 수 있는 블록체인 게임
애니팡 블라스트 '애니팡 터치'를 원작으로 개발된 블록체인 게임
어비스리움 매치 어비스리움 IP를 활용, 퍼즐에 물고기 수집, 바다 꾸미기, 미니 게임을 결합해 유저의 재미 요소를 극대화한 모바일 게임
애니팡 매치라이크 애니팡 IP를 활용한 로그라이크, RPG 결합 모바일 퍼즐 게임
애니팡 머지 애니팡 IP에 매치3 퍼즐과 머지 장르를 결합한 모바일 게임
애니팡 퍼즐 인기 게임 '애니팡4'의 일본 출시 버전으로, 퍼즐 플레이와 애니팡 특유의 아기자기함이 특징인 모바일 게임
나. 주요 제품 등의 가격변동추이
모바일게임의 과금정책으로는 크게 ① 유료 다운로드 결제 후 추가 결제 없이 무료 플레이하는 방식, ② 유료 다운로드 결제 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식, ③ 무료 다운로드 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식으로 나눌 수 있습니다. 당사에서 출시하는 모바일게임은 기본적으로는 ③번의 방식을 채택하고 있습니다.
온라인게임의 과금정책에는 크게 정액제, 정량제, 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 정액제는 매월 일정 금액을 사용료로 지급하는 방식이며, 정량제는 1시간당 일정금액을 사용료로 지급하는 방식입니다. 그리고 게임 플레이 자체는 무료이지만 타 유저들보다 더욱 빠른 성장을 가능하게 하는 기능성 아이템이나 캐릭터의 차별을 줄 수 있는 커스터마이징 아이템 등을 판매하는 부분유료화 (아이템유료화) 방식이 있습니다. 당사의 경우 공시서류 작성기준일 현재 부분유료화 방식을 이용한 게임이 대부분이고 '미르의 전설3' 중국 서비스가 정량제로 일부 과금하고 있으며, 정액제서비스를 하고 있는 게임은 없습니다.
IP 라이선스 과금정책은 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 기업회계기준서는 라이선스 기간 전체에 걸쳐 존재하는 기업의 지적 재산에 접근할 권리를 제공하는 라이선스와 라이선스를 부여한 시점에 존재하는 지적 재산을 사용할 권리를 제공하는 라이선스를 구별함으로써 고객이 라이선스를언제 통제하게 되는지를 판단하는 지침을 제공하고 있습니다.
이에 당사는 게임별로 사용권 및 접근권을 구별하여 인식하고 있습니다.
3. 원재료 및 생산설비
가. 주요 원재료에 관한 사항
(1) 주요 원재료 등의 현황 및 가격변동추이
- 당사는 PC, 모바일 게임 등의 개발, 퍼블리싱, IP사업을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않는 않는 바, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.
나. 생산 및 설비에 관한 사항
(1) 생산능력, 생산실적 및 가동률
- 당사가 영위하는 사업영역인 게임 서비스업의 특성상 개념의 특정이 어려워, 해당사항이 없습니다.
(2) 생산설비에 관한 사항
(단위: 백만원)
구분 기초장부가
2024.01.01 당기 증감 당기 상각 기말 장부가
2024.03.31
증가 감소
토지 29,124 - - - 29,124
건물 39,736 - - 311 39,425
전산장비 836 42 - 69 810
차량운반구 66 76 - 12 130
비품 7,626 417 106 504 7,433
시설장치 1,116 - - 83 1,033
임차자산개량권 - - - - -
합계 78,504 535 106 979 77,955
주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
4. 매출 및 수주상황
가. 매출에 관한 사항
(1) 매출실적
(단위 : 천원)
매출유형 품목 구분 제 25기 1분기 제 24기 제 23기
라이선스 기타 국내 915,158 1,521,045 2,531,416
해외 119,355 109,688,419 64,732,901
소계 1,034,513 111,209,463 67,264,316
모바일 Casual
게임 국내 35,196,961 152,096,375 173,323,415
해외 8,904 70,284 55,295
소계 35,205,865 152,166,659 173,378,710
RPG/Action
게임 국내 38,251,865 218,632,112 56,837,337
해외 70,805,154 84,375,814 134,774,552
소계 109,057,019 303,007,926 191,611,889
PC온라인 기타 국내 5,650,766 15,879,748 8,661,582
해외 2,299,679 8,619,746 8,823,973
소계 7,950,445 24,499,494 17,485,555
블록체인 기타 해외 5,931,273 8,904,150 7,037,784
소계 5,931,273 8,904,150 7,037,784
기타 기타 국내 1,280,233 5,003,440 4,374,482
해외 840,033 461,297 2,338,830
소계 2,120,266 5,464,736 6,713,312
합 계 국내 81,294,984 393,132,720 245,728,232
해외 80,004,397 212,119,708 217,763,334
소계 161,299,381 605,252,428 463,491,566
주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의전설' IP 및 '이카루스' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) '미르의 전설2,3'의 해외매출은 라이선스 매출에 포함되었습니다.
주4) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인', '블록체인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.
나. 판매경로 및 판매방법 등
- 당사 매출 중 약 95%가 발생되는 게임 및 게임과 연계되어 발생되는 라이선스 매출 중심으로 기재하였습니다.
1) 판매경로
① 라이선스 서비스 판매
라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 기업회계기준서는 라이선스 기간 전체에 걸쳐 존재하는 기업의 지적 재산에 접근할 권리를 제공하는 라이선스와 라이선스를 부여한 시점에 존재하는 지적 재산을 사용할 권리를 제공하는 라이선스를 구별함으로써 고객이 라이선스를언제 통제하게 되는지를 판단하는 지침을 제공하고 있습니다.
이에 당사는 게임별로 사용권 및 접근권을 구별하여 인식하고 있습니다.
2024년 1분기말 기준 라이선스 서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비 약 1%의 비중을 차지하고 있습니다.
② 직접 서비스 판매
모바일 게임의 경우 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(원스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 없으며, 결제수단으로 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.
온라인게임의 경우 게임이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에 전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다.
2024년 1분기 말 기준 직접서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비 94%의 비중을 차지하고 있습니다.
2) 판매전략
- 국내 판매전략
① 게임 라인업 강화
모바일게임 개발 전문 종속회사(㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드엠, ㈜위메이드엑스알, ㈜위메이드플러스 등)를 설립하고 전략적 투자 지분을 보유한 회사들의 개발 게임을 서비스 하는 등 다양한 게임을 출시할 수 있도록 라인업을 구성하고 있습니다.
② 지속적인 게임 업데이트
당사는 지속적으로 고객의견 수집 활동, 리서치 활동, 고객의 게임이용 데이터 분석 등을 통하여 고객의 취향에 맞는 업데이트 내용을 기획하고 고객이 원하는 시점에 업데이트를 시행할 수 있도록 게임 개발작업을 진행하고 있습니다.
- 해외 판매 전략
① 현지화 지원
당사는 각 국가별 시장의 인프라 환경 및 문화적 특성에 적합한 현지화 지원의 제공을 최우선으로 하고 있으며, 특히, 모바일 게임의 경우 현지에 가장 적합한 모바일 플랫폼 사업자 및 현지 퍼블리셔 등과 제휴하는 등의 해외 판매전략을 구사하고 있습니다.
② 해외 시장에서의 우위 확보 및 신흥시장 선점
당사는 '미르의 전설2'의 중국시장 선점 효과를 유지하며, 현지 퍼블리셔와 유기적인 협조체제를 강화하여 당사와 자회사의 게임이 중국시장에서 경쟁 우위를 점할 수 있도록 노력하고 있습니다.
모바일 게임 역시 2015년부터 중국에서의 '미르의 전설' IP를 활용하여 현지 개발사 및 퍼블리셔와 협조하여 사업을 진행하고 있으며 최근에는 액토즈소프트와 '미르의 전설2,3'에 대한 중국 라이선스 계약(계약금 연간 1,000억원, 계약기간 5년 총 5,000억원)을 체결하는 등 '미르의 전설' IP를 활용한 사업을 적극적으로 영위하고 있습니다.
5. 위험관리 및 파생거래
가. 위험관리 정책
금융상품과 관련하여 당사는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 당사의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 당사는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.
당사의 감사는 경영진이 연결실체의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 연결실체의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 감사는 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 있습니다.
나. 주요 위험관리
(1) 신용위험
신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다.
당사의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객 및 거래상대방 별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 연결실체는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 고객 및 거래상대방의 재무신용도를 평가하고 있습니다.
당사는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.
(2) 유동성위험
유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 당사의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다.
당사는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.
(3) 시장위험
시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 당사의 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.
① 환위험
연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, JPY, CNY, SGD, TWD 등 입니다.
당사는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다.
② 기타 시장가격 위험
당사가 보유하고 있는 공정가치측정금융자산으로부터 상장된 지분증권의 가격변동에 따른 시장위험이 발생합니다. 포트폴리오 내 중요한 투자는 개별적으로 관리되며 중요한 투자의 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다.
(4) 이자율위험
당사의 금융자산과 금융부채가 시장이자율에 영향을 받게 되며, 변동이자율 금융상품 이자율 변동이 자본과 세전순손익에 미치는 영향을 주기적으로 평가하고 있습니다.
(5) 자본관리
당사는 부채와 자본 잔액의 최적화를 통하여 주주이익을 극대화시키는 동시에 계속기업으로서 지속될 수 있도록 자본을 관리하고 있습니다. 당사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있으며, 총부채 및 총자본은 연결재무제표의 금액을 기준으로 계산합니다.
(6) 공정가치
당사 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다. 유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다. 시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정가치측정금융 자산의 공정가치는 시장가치평가기법 또는 현금흐름할인평가기법 등을 사용하였습니다. 파생상품부채의 공정가치는 옵션평가기법을 사용하였습니다.
① 당분기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.
(단위: 천원)
구 분 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 311,730,051 311,730,051 306,584,359 306,584,359
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 76,370,208 76,370,208 76,361,075 76,361,075
소계 388,100,259 388,100,259 382,945,434 382,945,434
상각후원가로 인식된 금융자산
현금및현금성자산 233,568,428 (*1) 314,809,390 (*1)
매출채권및기타금융채권 196,143,720 (*1) 156,544,430 (*1)
소 계 429,712,148
471,353,820
합 계 817,812,407
854,299,254
금융부채:
공정가치로 인식된 금융부채
파생상품부채 78,092,500 78,092,500 83,903,770 83,903,770
상각후원가로 인식된 금융부채
기타금융부채 127,760,707 (*1) 114,764,211 (*1)
차입금 117,600,000 (*1) 115,600,000 (*1)
전환사채 53,409,703 (*1) 19,510,354 (*1)
상환전환우선주부채 24,511,490 (*1) 24,155,993 (*1)
전환우선주부채 728,001 (*1) 719,287 (*1)
소 계 324,009,901
274,749,845
기타부채
리스부채 12,463,792 (*2) 13,171,085 (*2)
합 계 414,566,193
371,824,700
(*1) 연결실체가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.
(*2) 리스부채는 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시'에 따라 공정가치 공시대상에서 제외하였습니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동
가. 경영상의 주요 계약
(기준일: 2024.03.31)
구분 계약 상대방 계약 체결시기
및 계약 기간 계약의 목적 및 내용 비고
㈜위메이드 ㈜카카오게임즈 2022.05.02 주식양수도 관련 합의서 -
에즈모나 투자조합 2022.07.26 신주인수권부사채 매매 계약서 -
Microsoft Corporation 2022.11.02 전환사채 인수계약서 -
주식회사 하나은행
(신한 MAIN 사모혼합자산투자신탁3호의 신탁업자 지위에서) 2022.11.02 전환사채 인수계약서 -
키움증권주㈜ 2022.11.02 전환사채 인수계약서 -
㈜전기아이피(주3) 2022.11.19 경영자문 서비스 계약 -
㈜비덴트 2022.12.13 신주인수권부사채 상환 합의서 -
㈜비덴트 2022.12.13 전환사채 추가 합의서 -
㈜전기아이피(주3) 2023.05.19 경영자문 서비스 계약 -
이정욱, 손면석 외 30인 2023.06.07 주식매매 계약(구주) -
에스케이스퀘어 주식회사 2023.09.18 주식매매 계약(구주) -
에스케이플래닛 주식회사 2023.09.18 전환사채 인수계약서 -
Microsoft Corporation 2024.02.08 전환사채 조건 변경계약 -
주식회사 하나은행
(신한 MAIN 사모혼합자산투자신탁3호의 신탁업자 지위에서) 2024.02.08 전환사채 조건 변경계약 -
키움증권주㈜ 2024.02.08 전환사채 조건 변경계약 -
㈜전기아이피 ㈜위메이드 2022.11.19 경영자문 서비스 계약 -
㈜위믹스코리아 2023.03.16 질권설정계약서 -
㈜위메이드 2023.05.19 경영자문 서비스 계약 -
㈜위믹스코리아,WEMIX PTE. LTD.
2023.08.07 질권설정계약서 -
에스케이스퀘어 주식회사 2023.09.18 주식매매 계약(구주) -
㈜위메이드맥스 티니스튜디오㈜ 2023.03.02 티니스튜디오㈜ 지분 투자(우선주 포함 지분: 33.3%) -
㈜위믹스코리아 ㈜초록뱀미디어 2022.01.07 신주인수 계약 -
WEMIX PTE.LTD. 2022.01.07 신주인수 계약 -
㈜라운드원스튜디오 2022.01.28 신주인수 계약 -
㈜스퍼셀 2022.02.14 신주인수 계약 -
㈜크립톤컴퍼니 2022.02.21 주식매매 계약(구주) -
㈜크립톤컴퍼니 2022.02.21 신주인수 계약 -
미래창조-지온펀드 4호 2022.02.25 엔드림 주식매매 계약(구주) -
㈜엔드림 2022.03.04 신주인수 계약 -
WEMIX PTE.LTD. 2022.03.07 신주인수 계약 -
베이스메트로놈1호 투자조합 2022.03.07 조합출자 -
㈜썸에이지 2022.03.08 신주인수 계약 -
㈜소프톤엔터테인먼트 2022.03.15 신주인수 계약 -
㈜버티고우게임즈 2022.03.17 신주인수 계약 -
㈜투핸즈게임즈 2022.03.23 신주인수 계약 -
㈜밸로프 2022.03.29 신주인수 계약 -
김창근 2022.03.29 밸로프 주식매매 계약(구주) -
㈜키글로벌홀딩스 2022.03.29 밸로프 주식매매 계약(구주) -
㈜스와치온 2022.05.25 신주인수 계약 -
㈜엑스바이블루 2022.05.25 전환우선주식 인수계약 -
㈜테라바이트(구 ㈜엔비져블) 2022.05.25 신주인수 계약 -
해치랩스㈜ 2022.07.01 신주인수 계약 -
㈜위메이드 2022.09.01 경영지원 서비스 계약 -
디알엑스㈜ 2022.11.25 신주인수 계약 -
펙투스-디에이밸류 신기술투자조합 제1호 2022.12.09 조합출자 -
㈜프린트베이커리 2022.12.09 상환전환우선주식 인수계약 -
㈜휙고 2023.02.14 상환전환우선주식 인수계약 -
WEMIX PTE.LTD. 2023.02.14 신주인수 계약 -
㈜프렌클리 2023.02.17 신주인수 계약 -
㈜전기아이피 2023.03.16 질권설정계약서 -
㈜위메이드넥스트 2023.03.16 질권설정계약서 -
㈜위메이드넥스트 2023.08.07 질권설정계약 해지 합의서 -
㈜위메이드넥스트 2023.08.07 질권설정계약서 -
㈜위메이드넥스트
,WEMIX PTE. LTD. 2023.08.07 질권설정계약서 -
㈜전기아이피
,WEMIX PTE. LTD. 2023.08.07 질권설정계약서 -
㈜위메이드플레이 2023.08.08 신주인수권부사채 조기상환 합의서 -
㈜위메이드넥스트 2023.12.20 질권설정계약 해지 합의서 -
㈜위메이드넥스트 2023.12.20 질권설정계약서 -
㈜위메이드플레이 2023.12.20 신주인수권부사채 조기상환 합의서 -
㈜위메이드넥스트 2024.02.28 질권설정계약 해지 합의서 -
㈜위메이드넥스트 2024.02.28 질권설정계약서 -
㈜위메이드넥스트
,WEMIX PTE. LTD. 2024.02.28 질권설정계약 해지 합의서 -
㈜위메이드넥스트
,WEMIX PTE. LTD. 2024.02.28 질권설정계약서 -
WEMIX PTE.LTD. ㈜위믹스코리아 2022.01.07 신주인수 계약 -
MachineFi Inc. 2022.02.11 지분투자 계약 -
WeRise Limited 2022.02.22 신주인수 계약 -
Progression Fund 2022.02.28 출자 계약 -
㈜위믹스코리아 2022.03.04 신주인수 계약 -
주식회사 해시드벤처스 2022.03.15 출자 계약 -
㈜로똔다 2022.04.01 신주인수 계약 -
Dispersion Capital, L.P. 2022.08.18 출자 계약 -
주식회사 위믹스코리아 2023.02.14 신주인수 계약 -
FINEWILL INNOVATION VCC 2023.02.15 출자 계약 -
FINE VISION 2024.02.06 주식매매 계약(구주) -
주1) 상기 기재된 내용은 당사 및 주요 종속회사들의 최근 3사업연도 기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 경영상 주요 계약은 영업활동 이외의 활동에 의한 경영관리계약, 부동산매매계약, 기술도입 (제휴)계약, 자산양수도계약(신탁계약, 자산관리계약 등) 등 비경상적인 계약입니다.
주3) 2022년 11월 19일 체결한 경영자문 서비스 계약을 종료 후 2023년 05월 19일 경영자문 서비스 계약을 재체결 하였습니다.
주4) 위메이드플레이는 Cartoon Network Enterprises Inc. 및 Peanuts Worldwide LLC, The Walt Disney Company(Korea) LLC, 아이피엑스㈜, ㈜위메이드이프, 라이트컨 등 국내외 총 9곳과 미니멈개런티 및 매출액의 일정비율을 지급하는 지식재산권 라이선싱 계약을 체결하였으며, 차상위지배기업인 WEMIX PTE. LTD.와 블록체인 관련 온보딩 계약을 체결하였습니다.
주5) WEMIX PTE.LTD. 주요 계약의 경우 법정화폐 계약 기준으로 기재하였습니다.
주6) 계약 체결 금액 등 주요 계약의 내용은 회사의 영업기밀에 해당하여 기재하지 않았습니다.
나. 연구개발활동
(1) 연구개발 담당조직
당사는 연구개발 활동을 담당하는 기업부설연구소를 운영하고 있으며, 당사 및 종속회사들을 통하여 게임개발 및 관련 제반 기술에 대한 연구를 진행하고 있습니다.
기업부설연구소를 운영하는 종속회사로는 ㈜전기아이피, ㈜위메이드플레이 등이 있습니다.
(2) 경상 연구개발 비용
(단위 : 백만원)
구 분 2024년 1분기 2023년 2022년
인 건 비 13,798 54,505 50,135
기 타 경 비 - - 2,824
합 계 13,798 54,505 52,959
회계처리 자산계상 - - -
영업비용 13,798 54,505 52,959
제조원가 - - -
연구개발비/영업수익 비율 8.55% 9.01% 11.43%
주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
(3) 연구개발 실적
구분
연구과제
연구결과 및 기대효과
㈜위메이드
제스처 시스템 개발
터치 횟수와 터치 지속시간을 구분하여 다른 스킬을 사용함으로써 필요 제스처 갯수를 줄여 유저의 피로도 감소 가능
게임 시스템, 게임 제공 방법
단순한 광고를 보는 것에서 벗어나 게임을 함으로 인해 광고 효과의 상승과 유저의 지루함을 탈피 가능
유저간 친밀도에 따른 혜택
부여 시스템
유저간 액션을 통해 친밀도를 쌓아 혜택을 제공함으로서 지속적인 접속을 유도하고 커뮤니티를 발생하게 하는 것이 가능한 내용
모바일 게임, 데이터 캐싱
방법 및 게임 서버 최적화
서버 최적화와 통신 최적화 등을 통해 서버 등 장비 및 통신비 절감이 가능하며, 안정적인 서비스를 제공
객체 타겟팅 방법
피로도가 높은 액션 논 타겟팅 게임에 있어 자동으로 캐릭터의 상태를 확인하여 객체에 대한 타겟팅의 범위를 설정하여 주므로,유저 피로도를 낮추고 좀더 리얼리티한 액션 전투가 가능
자동 모드 전환
유저가 게임을 진행하는 동안 수동으로 전투를 진행하거나 자동으로 전투를 진행하거나 하는 행위에 대해 화면 터치의 타임(시간)을 계산하여 자동으로 모드를 전환시켜 주는 기능
게임 플레이 방식
팀을 구성하고 팀원간 플레이 캐릭터를 스왑하는 기능
게임 캐릭터 강화
캐릭터 강화/진화를 위하여 필요한 재료를 쉽게 탐색가능하도록 하는 기능
자동 플레이 기능
인게임 자동플레이뿐 아니라 인게임 진입도 자동으로 이루어지도록 하는 기능
화면제어
스마트폰 화면 내의 이미지를 단계적으로 분할하여 확대/축소를 용이하게 하는 기능
블록체인 기술
블록체인 네트워크 상에서 스테이블코인 서비스를 제공하는 방법 및 이를 이용한 블록체인 시스템
블록체인 기술 블록체인 네트워크 기반으로 팬토큰을 발행하는 방법 및 이를 이용한 블록체인 시스템
블록체인 기술 전자지갑을 기반으로 커뮤니티 서비스를 제공하는 방법 및 이를 이용한 커뮤니티 서버
블록체인 기술
프라이머리 스테이킹 가능 토큰을 스테이킹하여 세컨더리 스테이킹 가능 토큰을 획득하고 세컨더리 스테이킹 가능 토큰의 스테이킹을 통한 투표 결과에 따라 컨텐츠 상에서 진행되는 특정 이벤트를 결정하는 방법 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 서버
블록체인 기술 특정 사용자의 프라이머리 스테이킹 가능 토큰의 스테이킹 정보에 따라 세컨더리 스테이킹 가능 토큰의 지급율을 결정하는 방법 및 이를 이용한 스테이킹 관리 서버
블록체인 기술 코인의 블록체인 간 이동을 통해 사용자간 컨텐츠 상의 아이템을 거래하도록 지원하는 방법 및 이를 이용한 블록체인 시스템
㈜위메이드맥스 MMORPG Server Framework 다수의 서버를 사용하는 MMORPG 의 기반기술(최근 대세로 떠오른 병렬 프로세싱에 최적화된 플랫폼) 개발로 추후 개발이 필요한 MMORPG 서버에 대한 개발시간에 6개월 가량 단축 가능
DB Patch Tool 게임이 늘어나고 각 게임마다 사용하는 기초 데이터가 패치 때마다 점검 시간을 길어지게 하는 요인이 될 것으로 판단되어 모든 패치를 병렬로 안전하게 패치할 수있도록 하였음
Web Launching System IE 브라우저에서만 Active X를 사용해서 실행파일을 실행 가능하게 하던 웹런칭 시스템을 다른 브라우저까지 확대하여 서비스 목적에 맞게 사용 가능하도록 개발하였음
Web Launcher System 자동패치 기능을 포함한 런처 시스템으로 게임 자체 런처가 없는 서비스에서 런처로 사용할 수 있도록 개발되었음
Client Patch Tool 기존의 순차적인 여러 단계의 작업들을 일괄적인 작업으로 처리 가능 하도록 하며, 각 단계마다 실수가 가능한 부분들을 최소화하며 안전하게 패치 할 수 있도록 하였으며, 일부 데이터 다루는 부분은 병렬적으로 처리하여, 보다 원활하고 빠른 업무 처리가 가능 하도록 함
Distortion Shader 그래픽 퀄리티를 살리기 위해 IOS에 Distortion Shader 개발
User Interface Tool User Interface 를 빠르게 제작 편집 하기 위해 wxWidgets 를 이용한 툴 개발
Visual programming
language system 지속적인 콘텐츠 유지보수가 필수적인 온라인게임 시스템에서 기획자 단계에서의 콘텐츠 구현이 가능하도록 Graphic기반 프로그래밍 언어 시스템 개발
이를 통해 프로그래머의 도움없이, 스크립트와 같은 별도 개발 언어 교육없이, 게임 로직을 구현 및 테스트 가능한 환경 제공이 가능해짐
회원인증 타플랫폼과의 회원인증 프로세스 모듈화를 통한 재사용성 증가 및 개발기간 단축
결제프로세스 다양한 PG사와의 결제 프로세스 모듈화를 통한 통합관리 효용 증대 효과
파티원 추천 시스템 개발 유저수가 많지 않아 원활히 파티를 형성하기 어려운 지역을 위해 서버에서 파티원을 찾아서 매칭해 주는 시스템 개발
㈜위메이드플레이 Gen-AI 중앙화 시스템 게임에 필요한 리소스를 전사적으로 쉽게 사용하여 업무 생산성을 극대화하기 위한 생성형 AI 서비스 개발 중
블록체인 활용 FT, NFT 게임 적용 기술 블록체인 기술을 활용한 게임 내 FT(Fungible Token), NFT(Non Fungible Token)를 적용하여 유저들이 Play and Earn 할 수 있도록 구현하고 게임 서비스의 유저 활동성을 극대화
실시간 패치 기술 유저들이 실시간으로 게임의 최신 버전을 자동으로 다운로드하여 실시간으로 패치되는 기술
대용량 서버 트래픽 처리 기술 유저가 늘어나면 데이터베이스를 병렬적으로 늘려서 기존유저에게 영향없이 서비스를 확장할 수 있는 Sharding 기반의 서버 구조를 구현
Business Intelligence를 통한 데이터 분석 시스템 사용자의 게임 이용 패턴과 마케팅 자동화 지표, 광고 수익화 지표를 다차원으로 분석하여 더 정확한 데이터 기반 의사 결정을 통하여 잔존율과 매출을 극대화
통합 푸쉬 시스템 게임의 이벤트, 업데이트 내역 등을 효과적으로 알릴 수 있는 통합 푸쉬 시스템을 개발
크로스 프로모션 시스템 자사의 게임들 뿐 아니라 다른 게임과 웹 서비스와도 유기적으로 연동되도록 크로스프로모션 시스템을 자체 구현
클라우드 기반 글로벌 서비스 시스템 전 세계의 다양한 나라에서 자사의 게임을 원활히 서비스할 수 있도록, 클라우드 인프라를 사용한 글로벌 서비스 서버 아키텍쳐를 설계하고 자사 게임 서비스에 적용
클라우드 기반 리얼타임 서비스 시스템 실시간 턴베이스, 전략 게임 컨텐츠를 점검 없이 운영할 수 있는 아키텍쳐를 설계하고 자사 게임서비스에 적용
머신 러닝 시스템 이탈 유저 예측과 이상 탐지 기반 유저 예측 시스템을 구현하고 적용하여 유저의 잔존율과 활동성을 극대화
7. 기타 참고사항
가. 회사의 상표 및 고객관리 정책
- 해당사항 없음
나. 지적재산권 보유현황
구분 상표권 특허 저작권
(프로그램, 미술)
국내 해외 국내 해외
등록 52 430
20
1
35
출원 10 84
4
36
-
주) 상기 지식재산권 현황은 ㈜위메이드 법적 실체 기준입니다.
다. 규제 사항 등
당사 영업환경에 영향을 미칠 수 있는 주요 법률, 발의된 법률안 또는 규정은 다음과 같으며, 정부 및 관련기관의 정책 및 규제의 변경은 당사의 영업환경에 영향을 줄 수 있습니다.
(1) 게임산업진흥에관한법률(게임과몰입예방조치)
- 만 18세 미만의 청소년에 대한 게임접속시간 제한 가능 (선택적 셧다운제)
- 청소년 본인 또는 부모(법정대리인)의 요청 시 게임 이용시간을 설정하고 관리 할 수 있음
(2) 게임산업진흥에관한법률 (확률형 아이템규제, 2024년 3월 22일 시행)
- 확률형 아이템의 종류, 종류별 공급 확률 정보 등을 게임 및 광고·선전물에 표시
- 미준수 시 행정처분·형사처벌
라. 환경 관련 규제사항
- 해당사항 없음
마. 시장여건 및 영업의 개황 등
(1) 업계의 현황
1) 산업의 특성
- 게임산업
당사가 영위하고 있는 게임 사업은 종합 엔터테인먼트 산업으로 창조적인 아이디어와 뉴미디어 기술을 기반으로 문화 콘텐츠를 개발하고 서비스하며 고성장 및 고부가가치 산업입니다. 게임산업은 요소 기술과 결합도가 높은 융복합적 성격을 가지고 있어, 복합적인 산업으로 진화하는 과정 중에 있습니다.
게임산업은 2000년대 초에는 주로 PC온라인 게임 위주의 사업이었으나, 고성능 스마트폰, 태블릿의 출현과 통신 네트워크 환경의 발전으로 모바일 플랫폼으로 게임시장이 확대되었습니다. 최근에는 PC게임 대비 경제적인 제작 비용 및 제작의 용이성 등 사유로 모바일 게임 시장은 지속적으로 성장하는 산업으로 이어지고 있습니다.
초기 모바일 게임 시장이 형성될 때, 좋은 성과를 이루었던 게임들은 주로 캐쥬얼 장르의 게임으로서 간단한 조작으로 언제 어디서나 즐길 수 있는 재미를 유저들에게 제공하였습니다. 이를 통해 많은 유저들이 모바일 게임 시장으로 유입되며 게임별 높은 트래픽을 보인 반면, 비교적 낮은 ARPU(Average Revenue Per User)*로 인하여 매출 성장에는 한계를 보여왔습니다.
(*가입자 1명 당 특정 기간 동안 지불한 평균 금액)
하지만, 고성능 스마트폰 보급 등 하드웨어 성능의 향상과 무선인터넷 네트워크 기술의 발전으로 RPG게임을 모바일에서도 원활하게 구현할 수 있게 되며 높은 매출을 올릴 수 있는 MMORPG 등의 장르가 메인 장르로서 자리매김하였습니다. 현재, 모바일 게임 E-Sports 시장 확대와 블록체인 게임 등장에 따라 게임 유저 베이스 및 게임 라이프 사이클 연장에 기여할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
- IP(지식 재산권) 활용 산업
IP를 활용하는 산업의 경우, OSMU(One Source Multi-Use)가 적용되고 있는 영역에 해당하며, 원천이 되는 IP가 연관산업(웹툰, 드라마, 캐릭터 등)에 파생되어 지속적인 부가가치 창출이 가능한 산업에 해당합니다.
지식 재산권은 무체(無體)의 재산권으로서 다시 말해 "인간의 창조적 활동 또는 경험 등에 의하여 창출되거나 발견된 지식, 정보, 기술, 사상이나 감정의 표현, 영업이나 물건의 표시, 생물의 품종이나 유전 자원, 그 밖에 무형적인 것으로서 재산적 가치가 실현될 수 있는 것으로 지식재산기본법에서는 정의하고 있습니다.
이러한 지식 재산권은 종종 그 보호장치가 되어 있느냐의 여부 등에 따라 분쟁의 대상이 되고 있기도 합니다. 특히, 오늘날과 같이 정보의 유통이 급속하게 이루어지고 있는 시대에는 지식 재산권이 쉽게 침해될 수 있는 환경이기 때문에 전 세계적으로 이를 보호하기 위한 조치를 강화하고 있습니다.
IP를 활용한 대표적인 사업에는 원작 만화의 IP를 활용하여 2차 생산과 유통을 통해 또 다른 창작물인 영화, 게임 등으로 재생성된 경우를 들 수 있으며, 전 세계적으로 유명한 'Marvel', 'Disney'사 IP의 영화, 게임 등으로의 확대 사례 및 '해리 포터', '트와일라잇' 등의 유명 소설의 영화, 기타 콘텐츠로의 확대가 대표적인 사례입니다.
이러한 IP를 활용한 사업이 최근에는 성공한 유명 PC 온라인 게임의 IP가 모바일 및 다른 플랫폼에 접목되면서 또다시 크게 성공하는 사례가 나타나고 있습니다. 해외시장의 경우, 북미와 일본에서는 'Marvel' 등 유명 만화 IP, 영화 IP를 활용한 모바일 게임의 성공이 주를 이루었으나, 중국에서는 유명 PC 온라인게임의 IP를 활용한 NetEase의 '몽환서유'와 같은 모바일 게임이 좋은 성과를 보이고 있습니다. 이러한 게임 IP를 활용한 콘텐츠 제작은 게임 IP의 수명을 늘리는 동시에 다양한 소비자들이 콘텐츠를 통해 게임으로 유입될 수 있는 전략으로 떠오르고 있습니다. 웹툰, 웹소설 등 다양한 콘텐츠에 게임 IP를 이용하여 IP를 활용할 수 있는 사업의 새로운 영역을 개척하고 있습니다.
- 블록체인 및 블록체인 게임 산업
블록체인 산업은 분산원장 기술을 기반으로 디지털 자산 및 암호화폐를 비롯하여 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 탈중앙화라는 특성을 바탕으로, 변경이나 위조를 방지할 수 있으며 모든 참여자들에게 동일한 정보를 제공한다는 점에서 높은 투명성을 지니고 있습니다. 블록체인 산업 초기 암호화폐에만 활용되었으나, 현재는 게임, 금융 등 다양한 분야에서 활용되고 있고 지속적으로 활용 분야를 넓혀가고 있습니다.
블록체인 게임은 블록체인 기술을 접목해 개발한 온라인 게임으로, 암호화폐 및 NFT를 포함한 블록체인 기술을 사용하여 게임 플레이어가 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 구매, 판매, 거래할 수 있는 게임입니다. 블록체인 게임을 통해 플레이어는 안전하고 투명한 방식으로 게임 자산을 소유할 수 있습니다.
블록체인 게임 산업은 특히 블록체인 기술이 쉽게 접목되는 캐주얼 게임과 MMORPG 장르를 중심으로 빠르게 성장하고 있습니다. 상호작용하며 콘텐츠를 확장하는 게임의 특성상 블록체인과 NFT가 결합되면서 유저들에게 실제 소유권을 부여함으로써 생태계 참여를 더욱 유도할 수 있고 게임 산업을 활성화시킬 수 있을 것으로 기대됩니다. 또한, 희귀한 게임 아이템이나 한정판 상품과 같은 요소들이 NFT로 거래되면서 전체 NFT 게임 시장 규모는 2024년 4,719억 달러로 추정되며 2029년까지 약 9,425억 달러, CAGR 14.84%로 성장할 것으로 예측*하고 있습니다.
(*출처 : Mordor Intelligence <NFT Gaming - Market Share Analysis>,2024)
2021년 블록체인 게임 '엑시 인피니티', 당사의 '미르4 글로벌' 등의 흥행으로 업계의 주목을 받았으며, 국내/외 다수의 게임사들이 블록체인 게임 진출에 많은 관심을 기울이고 있습니다.
2) 산업의 성장성
- 국내 게임시장
한국콘텐츠진흥원에서 발간한 '2023 대한민국 게임백서'에 의하면, 2022년 국내 게임 시장 규모는 22조 2,149억 원으로 전년대비 5.8% 증가하였으나, 2023년 국내 게임 시장 규모는 2022년보다 -10.9% 감소한 19조 7,900억 원에 형성 할 것으로 추정하고 있습니다. 국내 게임 산업은 최근 10년 동안 높은 성장세를 유지하고 있으나, 2023년에는 포스트 코로나의 영향과 금리인상에 따른 경기부진이 일부 반영되는 것으로 보이며, 코로나19 발생으로 2020년 21.3% 성장률로 급상승하였던 성장률이 점차 낮아져 가는 안정화 단계로 볼 수 있습니다.
PC 온라인게임 시장은 2022년 5조 8,053억 원으로 2021년 대비 3% 증가하였으며, 전체 게임산업 매출액의 26.1%를 차지하였습니다.
PC 온라인 게임은 독자적인 상품개발 보다는 멀티플랫폼용 게임 개발이 주류를 이루면서 장기적인 관점에서 현상 유지 전망되나, 충성도가 높은 게임 유저가 많기 때문에 흥행 게임 출시 여부에 따라 전체적인 매출 규모에 영향을 줄 것으로 보고 있습니다.
모바일 게임 시장은 지속적인 성장을 바탕으로 2022년에는 13조 원으로 2021년 대비 7.6% 증가하였으며, 전체 게임산업 매출액의 58.8%를 차지하였습니다. 모바일 게임 매출액은 2018년부터 6조 6천억 원부터 매년 꾸준히 성장을 기록하고 있습니다.
[국내 게임시장의 규모와 전망]
(단위 : 억 원, %)
구분 2018 2019 2020 2021 2022 2023(E)
매출액 142,902 155,750 188,855 209,913 222,149 197,900
성장률 8.7% 9.0% 21.3% 11.2% 5.8% -10.9%
* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」
- 글로벌 게임 시장
2023년 글로벌 게임 시장 규모는 2022년 대비 2.6% 상승하여 1,877 억 달러를 기록한 것으로 추정되며, 2025년까지 지속적 성장을 바탕으로 향후 글로벌 게임 시장은 CAGR 3.4% 성장한 2,112억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
이미지: 2023 global games market size
2023 global games market size
출처: 뉴주(Newzoo) - Newzoo's Global Games Market Report
PC 게임 시장은 모바일 게임의 등장으로 게임 시장 전체 규모 중 차지하는 비중이 줄어들었지만 높은 퀄리티의 게임을 고사양으로 즐길 수 있다는 점에서 여전한 인기를 유지하고 있습니다. 2023년 PC 게임 시장 규모는 2022년 대비 약 1.6% 증가한 371억 달러를 기록한 것으로 추정됩니다.
모바일 게임 시장은 고성능 스마트폰 보급, 네트워크 발전 등 영향으로 빠르게 성장하는 가운데, 게임 ·모바일 관련 시장 조사업체 '뉴주(Newzoo)'가 발표한 자료에 의하면 코로나19 팬데믹 이후, 지연되었던 신작 개발 등에 따라 2023년 글로벌 모바일 게임의 매출은 2022년 대비 0.8% 증가한 926억 달러를 기록하였고, 전체 게임 시장에서 49%를 기록하며 가장 높은 비중을 차지한 것으로 예상됩니다.
글로벌 데이터 분석기업 센서타워는 전세계 모바일 게임 수익이 2024년부터 다시 상승궤도에 진입하고, 2028년 예상 수익은 1,000억 달러를 돌파할 것으로 전망하고 있습니다.
- 글로벌 블록체인 시장
글로벌 블록체임 게임 시장은 2023년 81억 달러 시장 규모에서 2024년 125억 달러로 추산되며, 연평균 성장률(CAGR) 54.5%의 폭발적인 성장률을 기록하며 2023년에는 1,700억달러로 빠르게 성장할 전망입니다. 다양한 블록체인 게임들의 출시가 2022년 하반기 이후부터 가속화되면서 더 디지털화되고 상호 연결되는 세상에서 혁신적이고 높은 게임 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
(출처: Research and Markets <Global Blockchain Gaming Market>, 2023)
NFT 시장은 2023년 약 16억 달러 규모로 추정되고 있으며 2027년까지 연평균 성장률(CAGR) 19%의 성장률을 기록할 것으로 전망하고 있습니다. 또한 2027년 NFT 사용자 수가 약 1,931만명으로 급증 할 것으로 예상되며, 올해 사용자 침투율은 0.18%, 2027년 말까지
0.24%로 증가 할 전망입니다. 인공지능(AI) 및 웹3.0의 발전, NFT기반 예술 시장의 변화 등 의 추세가 NFT 환경을 더욱 발전시킬 것입니다.
(출처: ASO World <2023년 NFT 시장 성장 확대 및 새로운 트렌드>)
또한 DeFi 시장은 2023년부터 2030년까지 연평균 성장률(CAGR) 46% 성장하여 2030년 약2,312억달러 규모에 이를 전망입니다. DeFi 시장은 급속한 기술 발전과 암호화폐 산업 내 지속적인 혁신, 네트워크가 제공하는 높은 수준의 투명성과 실시간 결제 기능 등으로 인해 시장 확장이 이루어 질 전망입니다.
(출처: Research and Markets <Decentralized Finance Market Size>, 2023)
3) 경기변동의 특성 및 평균 제품 수명
- 경기변동의 특성
게임 산업은 저비용으로 장시간 동안 즐길 수 있는 특성이 있어 일반적인 경기 변동에 큰 영향을 받지 않으며, IP 라이선스를 활용하는 산업 역시 기본적으로 콘텐츠 재창출 산업이나, 일부 콘텐츠에 한정되지 않으므로 경기변동에 큰 영향을 받지 않는다고 할 수 있습니다.
- 평균 제품 수명
한국콘텐츠진흥원이 '2023 게임 이용자 실태조사 보고서'를 통해 국내 게임 이용 경험자 (만 10세~65세 국민) 5,000명을 대상으로 조사한 결과, 2023년 기준 모바일 게임 1개당 이용 지속 기간은 평균 1년 이상(57.1%)의 비율이 제일 높았으며, PC 온라인 게임 1개당 이용 지속 기간은 2년 이상(46.0%)의 비율이 제일 높았습니다. 더불어, IP 소유에 대한 기간은 그 기간의 한정이 없으므로, 평균수명을 한정 지을 수 없으나 IP에 대한 가치에 따라 그 수명이 판단된다고 할 수 있습니다.
이에 당사는 당사의 IP 사업의 핵심이 되는 '미르의 전설' IP에 대한 가치가 지속될 수 있도록, 중국 파트너사들과 게임뿐만 아니라 다른 장르 콘텐츠로의 확장을 지속해 나가고 있습니다.
- 주요 제품(게임) 서비스기간 (2024. 03. 31. 기준)
㈜위메이드 및 주요 종속회사 - 미르의 전설2 : 2001.03 ~
- 미르의 전설3 : 2007.06 ~
- 이카루스 : 2014.04 ~
- 실크로드온라인 : 2005.04 ~
- 이카루스M : 2018.07 ~
- 라이즈오브스타즈(ROS) : 2022.02~
- 미르4 : 2020.11 ~
- 미르4 글로벌 : 2021.08.26 ~
- 윈드러너: 퍼즐대전 : 2021. 02 ~
- 미르M : 2022.06 ~
- 애니팡1~4 : 2012.07~
- 미르M 글로벌 : 2023.01.31 ~
- 애니팡 매치 : 2023.03.28 ~
- 나이트크로우 : 2023.04.27 ~
- 나이트크로우 글로벌 : 2024.03.12~
- 판타스틱 베이스볼 : 2024.03.21~
4) 경쟁 요소
국내 모바일 게임 시장은 성장기를 지나 성숙기에 접어들면서 양극화 현상이 심화되고 있습니다. 과거에는 스타트업 기업들이나 벤처기업들도 성공할 확률이 높았지만, 기득권 게임들의 선점 효과가 갈수록 커지고 마케팅 비용이 늘어나는 시장 구조 속에서는 자금력이 부족한 기업들이 상위권에 진입하는 것이 더욱 어렵게 되고 있습니다. 또한 숏폼 컨텐츠 활성화 등 영향으로 다양한 장르의 게임들이 인기를 끌고 있습니다. 이러한 시장 상황에서 당사는 새로운 모바일 게임의 트렌드를 이끌기 위해 당사의 유명 PC 온라인 게임 IP를 활용한 모바일 MMORPG 게임들을 주력으로 준비하고 높은 그래픽 퀄리티를 기반으로 유저들에게 색다른 플레이 경험을 제공하며 시장에 대응하고 있습니다. 또한 최근 트렌드를 반영하여 다양한 장르의 게임 개발 및 출시를 진행하고 있습니다. 동시에 IP의 세계관 확장을 위한 웹툰과 웹소설 출시 등 플랫폼 다각화도 진행하고 있습니다.
① 글로벌 서비스
- PC 온라인 게임 : 국내 PC 온라인 게임 시장은 이미 다양한 장르로 그 영역이 확대되었습니다. 이미 성숙된 시장에서 과거 몇 년간은 게임 시장이 모바일 게임으로 편중되어 온라인 게임의 신작 출시와 장르 다양화는 다소 감소하기도 하였으나, 최근 국내 PC 온라인게임 신작이 국내뿐만 아니라 해외에서도 좋은 성과를 보이고 있습니다. 북미, 일본, 중국은 글로벌 게임 시장에서 주요 지역으로 당사를 비롯한 많은 국내 게임회사들의 진출이 이뤄지고 있습니다. 이외에도 베트남, 태국 등 동남아시아 지역, 중동, 유럽 지역이 신흥 성장 게임 시장으로서 각광받고 있습니다.
당사 및 주요 종속회사 역시 기존 서비스하는 PC 온라인게임의 해외시장 진출을 지속적으로 추진하고 있으며, '이카루스'의 경우 국내 출시 이후, 북미, 일본 등에 순차적으로 출시하였습니다. 2017년에는 러시아, 2018년에는 대만에서 정식 서비스를 시작하였습니다.
'실크로드'의 경우 2005년 국내 출시 이후 중국, 일본, 대만에서 정식 서비스를 포함해 전 세계 200여 국가에 글로벌 서비스 플랫폼을 기반으로 꾸준히 서비스 중입니다.
- 모바일 게임 : 최근 네트워크 발전 등 영향으로 급격하게 성장하고 있는 모바일 게임 역시 PC 온라인 게임과 마찬가지로 글로벌 시장에 진출하고 있습니다. 실제로 많은 게임 회사들이 진출하였으며, 게임 콘텐츠에 대한 관심이 집중되고 있습니다. 당사 및 주요 종속회사 역시 '이카루스 M', '미르4', '미르M' 등 기존 서비스 게임들을 해외시장 출시하였습니다.
'미르4'는 지난 2020년 11월 25일 국내에 성공적으로 출시된 이후 2021년 8월 26일 170여개국에 글로벌 출시되었으며, 동시접속자 수 140만명을 기록하는 등 우수한 성과를 기록하였습니다. '미르M'은 지난 2022년 6월 국내 출시된 후 2023년 1월 170여개국에 글로벌 버전으로 출시 되었으며, 게임 내에서 '미르4'와의 인터게임 이코노미를 구현하였습니다. '미르4'와 '미르M'은 2024년 중국 출시가 예정되어 있으며, '미르'IP에 대한 높은 인지도를 가지고 있는 중국 지역에도 좋은 성과를 거둘 것으로 기대하고 있습니다.
2023년 4월 대작 MMORPG 게임 '나이트 크로우'가 국내 정식 출시되어 출시 이후 국내 양대 마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어) 매출순위 1위를 기록한 바 있으며, 2024년 3월 12일 블록체인 게임'나이트 크로우 글로벌'이 글로벌 170개 국가에 출시 되었습니다.
멀티 토크노믹스 구조와 NFT등 다양한 블록체인 요소들이 접목된 '나이트 크로우 글로벌'은 출시 이후 론칭 3일만에 매출 1,000만 달러를 돌파하였고, 이후 유저 지표가 꾸준히 유지되며 장기흥행 게임으로 자리매김 할 것으로 기대하고 있습니다.
② 게임 라이프 사이클 확대
국내 및 글로벌 서비스하는 PC 온라인 게임과 모바일 게임들의 장기 흥행은 게임회사의 매출 안정화 측면에서 매우 중요한 부분 중 하나입니다. 새롭게 출시하는 게임의 흥행 못지않게 기존 출시된 게임의 지속적인 매출 발생은 기업의 이익 안정화에 많은 영향을 끼치고 있습니다. 따라서 당사는 게임 플레이 사이클 확대 및 이를 통한 지속적인 이익 창출을 위하여, 기존 출시된 게임의 커뮤니티를 지속적으로 관리 및 운영하고 유저들에게 새로운 재미를 제공하기 위하여 시기적절하게 콘텐츠 업데이트 등의 활동을 진행하고 있습니다.
③크로스 플레이(Cross Play) 게임 서비스
게임 유저들이 선호하는 플랫폼과 무관하게 최근 게임 시장에서는 스마트폰 보급 및 통신기술 발전에 따라 기술적으로 모바일 게임을 PC에서 구동하거나 PC게임을 모바일 기기에서 플레이 하는 것이 가능해 졌고, 동시 접속자가 많을 수록 더 많은 재미를 느낄 수 있는 MMORPG 등 장르의 게임을 중심으로 크로스 플레이를 서비스 하고 있습니다. 당사 또한 2020년 출시된 '미르4'를 시작으로, '미르M', '나이트 크로우' 등 PC와 모바일에서 크로스 플레이가 가능하도록 게임을 출시하고 있으며, 라인업을 지속 확장해 나갈 계획입니다.
④ 독자적인 유명 IP 보유
불확실성이 높은 콘텐츠 시장에서, 기대 효용이 큰 콘텐츠 IP를 확보한다는 것은 잠재적 경쟁자에 비해 우위를 가지고 시장의 선도자 역할을 할 수 있는 기회를 의미합니다. 따라서 현재 많은 콘텐츠 회사들이 독자적인 IP를 보유하고자 M&A, 투자 등 다양한 행보를 보이고 있습니다. 유명 IP에 대한 수요가 급증하는 반면 한정된 IP로 인하여 이를 바탕으로 한 사업은 경쟁력 있는 사업의 한 부분으로서 자리하고 있습니다.
당사는 2000년대 초반 당시 중국 동시 접속자 수 80만 명이라는 기록을 가진 '미르의 전설' IP와 '이카루스', '애니팡' 등 인지도 높은 IP들을 보유하고 있습니다. 이와 같이 당사는 보유한 유명 IP를 적극 활용할 예정에 있습니다.
(2) 회사의 현황
1) 영업개황
당사는 창립 초기 정통 MMORPG 위주의 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'를 시작으로 2010년부터는 모바일 게임 개발 회사들을 설립하고, 역량있는 개발회사들에 대한 적극적인 투자를 통해 게임 사업의 기반을 구축하였습니다.
<게임 사업>
- PC 온라인 게임
① 미르의 전설2 : 1세대 PC 온라인 게임 시장에 동양적 색채와 스토리, 그리고 탄탄한 밸런싱으로 인기를 끈 무협 MMORPG 장르의 게임입니다. 초기 서양풍의 판타지 게임이 주류였던 국내 PC 온라인 게임시장에서 무협게임의 선두 주자로써 중국 게임시장에 한국 PC온라인 게임의 우수성을 입증하였습니다. 변화무쌍한 스토리 라인과 탁월한 밸런싱, 그리고 2D만이 가질 수 있는 쉬운 조작과 편안 함을 무기로 유저들의 많은 사랑을 받고 있습니다.
② 미르의 전설3 : 최초의 동시접속 80만명 이라는 기록과 함께 중국시장을 개척한 '미르의 전설2'의 정식 후속작으로, 동양적 아름다움을 간직한 캐릭터와 독특한 시스템과 유저간의 다양한 커뮤니티 등을 특징으로 합니다.
③ 이카루스 : 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기술과 콤보를 이용하여 몬스터와 전투하는 중세 유럽스타일의 초대형 MMORPG 장르의 게임입니다. 캐릭터의 외형을 자유자재로 변형할 수 있는 커스터마이징 시스템과 액션 전투 시스템, 그리고 '이카루스'의 핵심 재미인 '펠로우 시스템'을 통해 유저들에게 새로운 재미를 제공하고 있습니다.
④ 실크로드 : 고대 아시아와 유럽을 잇는 교역로였던 실크로드를 배경으로 중국, 이슬람, 유럽의 문명 세계를 그리는 판타지 MMORPG 장르의 게임입니다. 기존의 고정적인 세계를 구축한 온라인 게임들과 달리 끊임없이 움직이는 세계를 목표로 여러 세력이 전투를 벌이는 액션배틀을 통해 긴장감과 스릴을 제공하고 있습니다. 독특하고 신선한 스킬 시스템과 에피소드 중심의 퀘스트를 통해 색다른 재미를 느낄 수 있습니다.
- 모바일 게임(크로스 플레이 게임 포함)
① 나이트 크로우: 2023년 4월, 대형 신작 MMORPG 게임 '나이트 크로우'가 국내 정식 출시되었습니다. '나이트 크로우'는 당사가 전략적 투자 지분 보유한 매드엔진에서 개발한 게임으로 언리얼 엔진5 기반 극사실적인 그래픽을 바탕으로 광할한 중세 유럽 지역과 십자군 전쟁 모티브의 방대한 세계관을 구현하였습니다. 지상에서만 이뤄졌던 평면적 전투를 벗어나 '글라이더'를 통해 하늘을 활용한 입체적 전투를 제공하여 유저들에게 큰 재미를 선사하고 있습니다. '나이트 크로우'만의 색다른 재미를 바탕으로 출시 이후 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 양대 마켓 매출 순위 1위를 기록한 바 있으며, 현재까지도 좋은성과를 잘 유지하고 있습니다.
② 미르M : 2022년 6월, 당사는 '미르4'에 이은 대형 신작 '미르M'을 출시하였습니다. '미르M' 은 자회사인 ㈜위메이드엠에서 당사의 '미르' IP를 기반으로 제작한 모바일 MMORPG 게임으로, 출시 직후 구글 플레이스토어 매출 3위를 기록하는 등 우수한 성과를 기록한 바 있습니다.
③ 미르4 : 출시 전 사전예약자 300만명을 돌파한 '미르4'는 출시 이후 4대 앱마켓 인기순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출순위 1위를 기록하는 등 2021년 창사 이래 최대 규모의 연간 실적(매출액, 영업이익, 당기순이익) 등 좋은 성과를 달성하였습니다. '미르4'는 모바일과 PC 플랫폼의 크로스 플레이를 기반으로, 문파, 비천 공성전, 프리 루팅, 금난전권 등 다양한 콘텐츠를 포함하고 있으며, 이외에도 현존하는 게임 중 가장 디테일한 캐릭터 커스터마이징 시스템을 비롯해 경공을 통한 높은 자 유도가 특징으로, 유저들의 게임 몰입도를 극대화하고 있습니다.
④ 애니팡 시리즈 : 주요 종속회사인 ㈜위메이드플레이의 핵심 IP인 '애니팡' 은 한국능률협회컨설팅이 주관하는 2015년 한국산업의 브랜드파워 조사에서 모바일 게임 최초로 게임 부문 1위에 선정된 바 있으며, 2012년 7월에 출시한 '애니팡'을 시작으로 '애니팡 사천성', '애니팡2', '애니팡 맞고', '애니팡 포커', '애니팡3', '애니팡4', '애니팡 블라스트', '애니팡 매치' 등 ㈜위메이드플레이가 출시한 다양한 라인업에 애니팡 IP를 접목하여 흥행을 이어가고 있습니다. 특히 애니팡 IP를 활용한 게임의 경우 30대 이상의 이용자 비율이 80%를 상회하며 비게임 이용자였던 성인그룹을 대규모로 유입시켜 고객기반을 확보하고, 단순하지만 몰입감이 높은 모바일 게임을 통해 장기 흥행의 기반을 만들었습니다.
- 블록체인 게임
① 미르4 글로벌 : 국내 선 출시된 '미르4'의 블록체인을 결합한 버전으로, 국내 성공적인출시 성과를 바탕으로 탄탄한 토크노믹스를 반영하여 2021년 8월 글로벌 170여개 국가에 정식 출시되었습니다. 기존 블록체인 게임들은 저조한 평가가 주를 이뤘으나, '미르4 글로벌'은 '재미있는' 블록체인 게임으로 평가 받으며 출시 3개월만에 동시접속자수 140만명을 돌파하였으며 다양한 국가에서 현재까지도 장기 흥행중에 있습니다.
② 미르M 글로벌 : '미르M 글로벌'은 개발 초기 단계부터 블록체인 버전을 염두에 두고 개발한 게임으로, 2022년 6월 '미르M' 국내 출시 이후 2023년 1월 말 글로벌 170여개 국가에 12개 언어로 정식 출시 되었습니다. 기존 '미르4 글로벌' 출시 경험을 통해 보다 더 고도화된 토크노믹스를 결합하였으며, 현재까지도 양호한 트래픽을 유지하고 있습니다.
③ 나이트 크로우 글로벌 : 2024년 3월 12일 당사의 신작 블록체인 게임 '나이트 크로우 글로벌'이 글로벌 170여개 국가에 정식 출시되었습니다. 멀티 토크노믹스 구조와 NFT 등 다양한 블록체인 요소들이 접목된 '나이트 크로우 글로벌'은 출시 이후 론칭 3일만에 매출 1,000만 달러를 돌파하고, 2024년 1분기 실적 개선에 큰 기여를 하였습니다. 이후 유저 지표가 꾸준히 유지되며 장기 흥행 게임으로 자리매김 할 것으로 기대하고 있습니다.
이외에도 당사는 여러 유저들의 요구를 충족시킬 수 있는 다양한 PC, 모바일, 블록체인 게임들을 출시함으로써 글로벌 게임 시장을 선도하고 있습니다. 이를 통해 다양한 게임 개발 전문 종속회사들 및 외부 개발사들과 협력 개발하는 등 경쟁력을 강화해 나가고 있습니다.
<라이선스 사업>
인지도 있는 게임 IP에 대한 게임사들의 수요가 증가함에 따라 당사는 '미르의 전설' IP와 '이카루스' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있습니다.
'미르의 전설' IP의 경우 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 활발하게 라이선스 계약을 체결하고 있으며, 2015년부터 라이선스 모바일 게임 '열혈전기', '열염용성' 등이 차례대로 출시되는 등 당사의 '미르의 전설' IP 라이선스 사업은 지속적으로 성장해왔습니다.
또한, 중국에서 지식재산권 보호 관련 인식이 높아짐에 따라 '정식수권 게임', '정판 게임' 등의 문구가 게임 홍보에서 중요한 역할을 차지하고 있습니다. 당사는 이러한 흐름에 발맞추고 당사의 지식재산권 보호하고자 위메이드로부터 공식적으로 '미르' IP를 라이선스 받아 개발된 게임 [WOLP(Wemade Officially Licensed Product)]에는 공식 라이선스 게임임을 알리는 WOLP 마크를 부착하여 사용하고 있습니다. 따라서 해당 마크를 부착한 게임의 경우 당사로부터 정식 라이선스를 부여받은 게임이라고 식별할 수 있습니다.
이러한 라이선스 기반의 게임뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. '미르의 전설' IP를 활용하여 제작된 웹툰과 웹소설 '미르의 전설: 금갑도룡'이 카카오페이지를 통해 지난 2020년 4분기 연재 개시되었으며, 웹툰 액션무협장르 인기 순위 1위를 기록하는 등 좋은 성과를 거둔 바 있습니다.
2017년 상반기에 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 사업 부문을 당사로부터 물적분할하여 ㈜전기아이피를 설립하였으며, '미르의 전설' IP 라이선스를 보다 전문적으로 관리하고 있습니다.
당사의 지식재산권 보호를 위한 노력도 지속적으로 진행하고 있습니다. '미르의 전설' 저작권 공유자인 ㈜액토즈소프트는 당사가 창출한 로열티 수익 배분을 거부하고 당사를 상대로 소송을 진행하였습니다. 당사는 2019년 1월 25일 1심 승소 판결을 받았으며, ㈜액토즈소프트가 이에 불복하여 항소한 2심에서도 2020년 6월 25일 승소 판결을 받았습니다. 그러나 항소심 판결에 대하여 ㈜액토즈소프트가 재차 불복하며 상고를 진행하였고 2024년 5월 9일 대법원에서 원심파기 환송이 결정 되었습니다. 본 건은 '준거법 법리 오해'를 이유로 원심 파기 환송 되었으며, 향후 진행되는 소송 과정들도 적극적으로 대응할 계획입니다.
뿐만 아니라, 지난 2020년 6월 24일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 승소하였습니다. 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의 '미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던 '미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의 '미르' IP 기반 게임인 '전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사의 '미르의 전설2' 저작권자로서의 정당한 지위를 재확인받았습니다.
지식재산권 침해 여부에 대한 승소 판정 이후 손해산정 단계(Quantum)를 거쳐 최종 손해배상금이 2023년 3월 17일 확정되었습니다. 판정문에 따르면 피신청인들(Lansha Information Technology, Shengqu Games(구. 샨다게임즈), ㈜액토즈소프트)은 당사에게 총 10억 3,485만 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 1,967억원+이자 연 5.33%)의 손해배상금을 배상하여야 하며, 그 중 ㈜액토즈소프트의 연대배상 책임 금액은 486,379,540 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 925억원 + 이자 연 5.33%)**에 해당합니다.
*판정문 수령일(2023.03.17) 서울외국환중개 고시환율 190.10원 / 1RMB 기준
**액토즈소프트 배상금액은 2023.06.19 판정문 금액 변동에 따라 기존 총 450,824,162 RMB + 이자 연5.33%(한화 약 857억원 + 이자 연 5.33%)에서 총 486,379,540 RMB + 이자 연5.33%(한화 약 925억원 + 이자 연5.33%)로 증액되었습니다.
또한 지난 2017년 싱가포르 국제상공회의소에 절강환유(중국 '킹넷'의 계열회사)를 상대로 제기한 채무 불이행에 대한 중재 신청에서 당사가 승소하였고, 재판부에서 절강환유에 배상금을 지급하라는 판결을 내렸습니다. 이에 대해 절강환유가 재판부 판결에도 불구하고 배상금 채무 이행을 하지 않음에 따라 2020년 상해제1중급인민법원을 통해 킹넷과 절강환유가 연대하여 배상책임을 이행하라는 소를 제기하였고 2022년 9월, 최종심에서 955억원의 지급 명령과 함께 승소하였습니다. 당사는 소송 과정에서 킹넷의 현금자산과 무형자산에 대한 가압류를 완료했으며 향후 이를 기반으로 강제집행 등의 절차를 통해 판결을 효과적으로 집행할 방침입니다.
위와 같이 싱가포르 국제중재법원(ICC), 해외 사법기관 등으로부터 저작권자로서의 정당한 권리를 확인받는 등 당사의 지식재산권 보호를 위한 지속적인 노력으로, 2023년 8월 소송 상대방이었던 ㈜액토즈소프트와 총 5,000억원(연간 1,000억원, 계약기간 5년) 규모의 라이선스 계약을 체결하였습니다. 법적 분쟁이 있던 중국 회사들과 이제는 파트너로서 중국 시장에서 '미르의 전설' IP와 게임 사업을 전개할 계획입니다.
<블록체인 사업>
당사의 블록체인 사업은 게임마다 다른 토큰 경제를 가진 다양한 게임을 블록체인 네트워크에 서비스 할 수 있는 블록체인 게임 플랫폼을 만든다는 확실한 비전을 가지고 당사의 종속회사 중 하나였던 ㈜위메이드트리에서 시작되었습니다.
*2022년 2월 23일 ㈜위메이드트리는 ㈜위메이드와 합병 및 소멸 되었습니다.
(존속회사 : ㈜위메이드, 소멸회사 : ㈜위메이드트리)
이후 2021년 8월, 대표 블록체인 게임 '미르4'가 글로벌 170개 국가에 출시되어 동시접속자 140만명을 돌파하였고, '나이트 크로우' 글로벌 흥행 등 상업적으로 성공한 블록체인 게임들이 서비스됨에 따라 대표 블록체인 게임 플랫폼으로 자리 잡게 되었습니다.
선도적인 사용자 경험을 바탕으로 플랫폼 중심 서비스 지향적인 메인넷 '위믹스 3.0'을 2022년 10월 출시하였으며, '위믹스3.0'은 dApp, 게임, DAO, DeFi, NFT 등을 지원할 수 있도록 설계 되었습니다.
당사 블록체인 메인넷 '위믹스3.0(WEMIX3.0)'은 SPoA(Stake-based Proof of Authority) 합의알고리즘에 EVM(Ethereum Virtual Machine)을 기반으로 합니다. USDC를 담보로 하는 WEMIX$는 dApp 생태계의 중요한 재화로서 토큰의 예측하기 힘든 가격변동성과 그로 인한 불안감을 해소하는 역할을 하며, WEMIX$를 통해 통화의 안정성을 제공하고 있습니다.
향후 위믹스 생태계 확장을 위해 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이', 커뮤니티 플랫폼 '위퍼블릭' 중심 블록체인 사업을 진행해 나갈 계획입니다.
①WEMIX Play
게임의 Web3 트랜스포메이션을 지원하는 거대한 블록체인 게임 플랫폼으로, 게임은 토크노믹스, 게임파이, 마켓플레이스, 커뮤니티를 만나 게임과 현실을 넘나드는 새로운 경제활동을 만들어 내며 전 세계에서 이 새로운 경험을 가능하게 하는 유일한 플랫폼입니다.
②Wepublic
공식단체, 모임, 개인 등 각자 추구하는 목표를 달성하기 위한 프로젝트를 진행할 수 있도록 블록체인 기반의 솔루션을 제공하는 커뮤니티 플랫폼으로, 탈중앙화자율조직 기반으로 구성되어 프로젝트의 전 과정과 구성원들의 주요 활동이 블록체인에 기록되어 투명하게 공개되는 플랫폼입니다.
한편 공시 서류 작성기준일(2024.03.31) 현재 26개의 국내 및 해외 암호화폐 거래소에서 거래되고 있으며 이 중 9개의 거래소에서 현지화폐로 거래가 이루어지고 있습니다.
<기타(리츠 등)>
당사의 주요 종속회사 중 하나인 '㈜위메이드플레이'가 2022년 2월 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)', '코람코일반사모부동산투자신탁제142호' 부동산 펀드에 LP(Limited Partner)로 참여하면서, 해당 펀드가 투자한 리츠(REITs) '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'와 해당 펀드 2종이 당사의 연결대상 종속회사로 편입되었습니다.
'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)'와 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'는 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 발행한 보통주 및 우선주를 주된 투자대상으로한 사모집합투자기구입니다. '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 '경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49(삼평동 676)'에 소재하고 있는 '다산타워'를 취득하여 안정적 임대운용을 통해 획득한 수익을 투자자에게 배당함으로써 부동산 직접투자로 인한 위험을 회피할 수 있도록 하는 것이 주업무입니다.
2) 시장점유율
모바일 게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 ㈜위메이드플레이, ㈜위메이드맥스는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 초기 국내 게임 시장에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다. 2020년에는 대작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'가 국내 출시 후 4대 앱마켓(구글 플레이, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어) 인기 순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출 순위 1위를 기록하였습니다. 2022년에는 모바일 MMORPG '미르M'이 출시 직후 구글 플레이스토어 매출 3위를 기록한 바 있으며, 2023년 4월 국내 정식 출시된 대작 MMORPG '나이트 크로우'는 출시 후 국내 양대 마켓(구글 플레이, 애플 앱스토어) 매출 순위 1위를 기록한 바 있으며 현재까지도 우수한 성과를 기록해 나가고 있습니다.
당사의 주요 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'의 경우 중국 등 해외에서는 로열티 매출을 기반으로 꾸준한 매출을 실현하고 있습니다.
당사와 주요 종속회사들은 온라인 게임의 해외 시장 진출과 함께 지속적인 모바일 게임 대작위주 개발을 통해 PC 온라인, 모바일 게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다.
IP산업의 경우, 일부 콘텐츠에 국한하기 어렵고 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 하지만, 당사는 중국 내 IP사업의 확장을 견고히 하기 위해, 게임뿐 아니라 다양한 콘텐츠로 IP사업을 다각화하고 있습니다. 최근에는 액토즈소프트와 연간 1,000억원 계약기간 5년 총 5,000억원 규모의 '미르의 전설 2,3' 중국 라이선스 계약을 체결하는 등 적극적인 IP사업을 통하여 라이선스 매출의 성장을 이어가고 있습니다.
바. 사업 부문별 주요 재무 정보
(단위: 천원)
매출유형 주요제품 2024년 1분기 영업수익 비율
라이선스 기타 1,034,513 0.64%
합계 1,034,513 0.64%
모바일 RPG/Action 게임 109,057,019 67.61%
캐주얼게임 35,205,865 21.83%
합계 144,262,884 89.44%
PC 온라인 기타 7,950,445 4.93%
합계 7,950,445 4.93%
블록체인 기타 5,931,273 3.68%
합계 5,931,273 3.68%
기타 기타 2,120,266 1.31%
합계 2,120,266 1.31%
합계 161,299,381 100.00%
주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2024.01.01~2024.03.31) 기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전설' IP 및 '이카루스' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC 온라인', '블록체인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.
사. 신규사업 등의 내용 및 전망
1) 블록체인 사업: 메인넷 'WEMIX 3.0' 개발
2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷을 출시하였으며, 향후 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이', 커뮤니티 플랫폼 '위퍼블릭' 중심 블록체인 사업을 진행해 나갈 계획입니다.
당사의 주요 종속회사 중 하나인 WEMIX PTE. LTD.는 2020년 6월에는 클레이튼의 Mainnet을 기반으로 하는 디지털자산인 Wemix Classic을, 2022년 10월에는 독자적인 Mainnet을 기반으로 하는 WEMIX를 개발하였으며, 발행 수량과 동일한 수량으로 Wemix Classic은 WEMIX로 Migration되었습니다. Wemix Classic의 소유자는 자유롭게 WEMIX로 Migration이 가능합니다.
당사가 개발 및 발행한 디지털자산 WEMIX는 유틸리티 코인으로 Wemix Mainnet 및 Network에서 이루어지는 모든 거래의 매개로써 서비스 및 재화의 구매에 사용됩니다.
개발 비용 관련하여, 디지털자산 Wemix의 개발에 소요된 비용을 자산화하지 않고 모두 비용처리하였으며, 재무상태표에 계상되어 있는 자산은 없습니다.
2) 현재 당사의 블록체인 플랫폼 사업 관련 매출은 '블록체인'으로 구분하여 재무제표에 반영되고 있습니다. 당기 및 전기 블록체인 매출은 하기와 같으며, 블록체인 매출이 전체 매출에서 차지하는 비중은 당분기 3.7% 입니다.
(단위 : 천원)
매출유형 품목 구분 제 25기 1분기 제 24기 제 23기
블록체인 기타 해외 5,931,273 8,904,150 7,037,784
소계 5,931,273 8,904,150 7,037,784
2024년에는 당사의 블록체인 플랫폼 활성화 및 생태계 확장 등을 통해 보다 더 많은 트렌젝션을 기대하고 있으나, 글로벌 디지털 자산 시장의 상황에 따라 변동될 수 있습니다.
3) 블록체인 및 블록체인 게임 산업의 특성
블록체인 산업은 분산원장 기술을 기반으로 디지털 자산 및 암호화폐를 비롯하여 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 탈중앙화라는 특성을 바탕으로, 변경이나 위조를 방지할 수 있으며 모든 참여자들에게 동일한 정보를 제공한다는 점에서 높은 투명성을 지니고 있습니다. 블록체인은 산업 초기에는 암호화폐에만 활용되었으나, 현재는 게임, 금융 등 다양한 분야에서 활용되고 있고 지속적으로 활용 분야를 넓혀가고 있습니다.
블록체인 게임은 블록체인 기술을 접목해 개발한 온라인 게임으로, 암호화폐 및 NFT를 포함한 블록체인 기술을 사용하여 게임 플레이어가 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 구매, 판매, 거래할 수 있는 게임입니다. 블록체인 게임을 통해 플레이어는 안전하고 투명한 방식으로 게임 자산을 소유할 수 있습니다.
블록체인 게임 산업은 특히 블록체인 기술이 쉽게 접목되는 캐주얼 게임과 MMORPG 장르를 중심으로 빠르게 성장하고 있습니다. 상호작용하며 콘텐츠를 확장하는 게임의 특성상 블록체인과 NFT가 결합되면서 유저들에게 실제 소유권을 부여함으로써 생태계 참여를 더욱 유도할 수 있고 게임 산업을 활성화시킬 수 있을 것으로 기대됩니다. 또한, 희귀한 게임 아이템이나 한정판 상품과 같은 요소들이 NFT로 거래되면서 전체 NFT 게임 시장이 2023년에 4,109억 2천만 달러로 CAGR 14.8%로 지속적인 성장세를 보이고 있습니다.
(*출처 : Mordor Intelligence <NFT Gaming - Market Share Analysis>,2024)
2021년 블록체인 게임 '엑시 인피니티', 당사의 '미르4 글로벌' 등의 흥행으로 업계의 주목을 받았으며, 국내/외 다수의 게임사들이 블록체인 게임 진출에 많은 관심을 기울이고 있습니다.
4) 글로벌 블록체인 시장의 성장성
글로벌 블록체임 게임 시장은 2022년 46억 달러 시장 규모에서 2027년까지 657억 달러로 연간 70.3%의 폭발적인 성장률을 기록하며 빠르게 성장할 전망입니다. 다양한 블록체인 게임들의 출시가 2022년 하반기 이후부터 가속화되면서 2021년 블록체인 게임의 전체 시장 침투율은 2.3%였으나 2025년 19.3%까지 상승할 것으로 예상하고 있습니다.
(출처: Markets and Markets Analysis <Blockchain Gaming Market Overview>, 2022)
NFT 시장은 2022년 약 30억 달러 규모로 추정되고 있으며 2027년까지 연간 35%의 성장률을 기록하며, 2027년에는 시장 규모가 136억 달러로 확대될 것으로 전망하였습니다. 코로나 이후 디지털 시장의 기하급수적인 증가가 NFT의 채택과 성장에 크게 기여하였습니다. 디지털 수집품 판매 시장의 급성장과 함께 게임 산업에서 블록체인 게임 모델의 등장으로 게임 내 자산을 NFT로 변환해 수익을 낼 수 있게 되면서 새로운 전환기를 맞이하고 있습니다. 이에 따라 NFT는 블록체인과 결합한 대체불가능한 방식으로 예술, 부동산, 금융 등 4차 산업혁명 시대에서 필요한 산업으로 자리매김 하고 있습니다.
(출처: Markets and Markets <Global Non-Fungible Tokens Market Trend>, 2022)
또한 DeFi 시장은 2022년 현재 약 17조원 규모로, 연평균 43% 성장하여 2030년 약 300조 규모에 이를 전망입니다. 암호화 산업의 급속한 기술 발전과 혁신으로 인해 업계는 수익 측면에서 성장하고 있으며, 기존 금융 서비스와 결합하여 더 큰 시너지 효과를 낼 것으로 예상합니다.
(출처: Bitkraft)
노브랜드 KB제28호스팩 아이씨티케이 HD현대마린솔루션 SK증권제12호스팩 코칩 민테크 카티스 디앤디파마텍 유안타제16호스팩 제일엠앤에스 삐아 하나33호스팩 신한제13호스팩 신한제12호스팩 아이엠비디엑스 SK이터닉스 하나32호스팩 엔젤로보틱스 제이투케이바이오 삼현 오상헬스케어 케이엔알시스템 비엔케이제2호스팩 하나31호스팩 SK증권제11호스팩 유안타제15호스팩 유진스팩10호 에이피알 이에이트 코셈 케이웨더 사피엔반도체 에스피소프트 스튜디오삼익 신영스팩10호 폰드그룹 IBKS제24호스팩 레이저옵텍 이닉스 엘앤에프 포스뱅크 현대힘스 HB인베스트먼트 드림인사이트 대신밸런스제17호스팩 우진엔텍 세븐브로이맥주 한빛레이저 포스코DX DS단석 IBKS제23호스팩 하나30호스팩 씨싸이트 블루엠텍 LS머트리얼즈 케이엔에스 교보15호스팩 와이바이오로직스 삼성스팩9호 에이텀 엔에이치스팩30호 에이에스텍 그린리소스 제이엔비 한선엔지니어링 동인기연 에코아이 스톰테크 에코프로머티 캡스톤파트너스 프로젠 에스와이스틸텍 에이직랜드 한국제13호스팩 메가터치 비아이매트릭스 컨텍 큐로셀 쏘닉스 KB제27호스팩 세니젠 신시웨이 유진테크놀로지 유투바이오 퀄리타스반도체 미쥬 워트 에스엘에스바이오 신성에스티 퓨릿 바이오텐 에이치엠씨제6호스팩 아이엠티 레뷰코퍼레이션 두산로보틱스 신한제11호스팩 한싹 밀리의서재 인스웨이브시스템즈 우듬지팜 코어라인소프트 STX그린로지스 상상인제4호스팩 율촌 한화플러스제4호스팩 대신밸런스제16호스팩 유안타제11호스팩 크라우드웍스 대신밸런스제15호스팩 한국제12호스팩 한국피아이엠 시큐레터 스마트레이더시스템 넥스틸 빅텐츠 SK증권제10호스팩 KB제26호스팩 코츠테크놀로지 큐리옥스바이오시스템즈 하나28호스팩 NICE평가정보 파두 엠아이큐브솔루션 시지트로닉스 에피바이오텍 조선내화 에이엘티 유안타제14호스팩 파로스아이바이오 길교이앤씨 버넥트 뷰티스킨 SK증권제9호스팩 와이랩 센서뷰 아이엠지티 필에너지 DB금융스팩11호 교보14호스팩 이노시뮬레이션 이브이파킹서비스 알멕 오픈놀 시큐센 하나29호스팩 KB제25호스팩 엔에이치스팩29호 하이제8호스팩 가이아코퍼레이션 비에이치 동국씨엠 동국제강 프로티아 큐라티스 마녀공장 나라셀라 진영 이수스페셜티케미컬 OCI 기가비스 팸텍 모니터랩 씨유박스 큐라켐 키움제8호스팩 트루엔 삼미금속 에스바이오메딕스 슈어소프트테크 토마토시스템 마이크로투나노 셀바이오휴먼텍 SK오션플랜트 노보믹스 삼성FN리츠 현대그린푸드 미래에셋비전스팩3호 IBKS제22호스팩 하나27호스팩 한화갤러리아 지아이이노베이션 LB인베스트먼트 한화리츠 유안타제12호스팩 엑스게이트 미래에셋드림스팩1호 금양그린파워 라온텍 자람테크놀로지 하나26호스팩 나노팀 바이오인프라 삼성스팩8호 유안타제13호스팩 미래에셋비전스팩2호 이노진 화인써키트 제이오 샌즈랩 꿈비 스튜디오미르 삼기이브이 코오롱모빌리티그룹 오브젠 미래반도체 지슨 태양3C 티이엠씨 한주라이트메탈 옵티코어 아이오바이오 타이드 신영스팩9호 신스틸 지에프씨생명과학 카이바이오텍 바이오노트 비엔케이제1호스팩 마이크로엔엑스 애니메디솔루션 IBKS제21호스팩 엔에이치스팩27호 핑거스토리 SAMG엔터 대신밸런스제14호스팩 엔에이치스팩26호 유진스팩9호 아하 에이아이더뉴트리진 대신밸런스제13호스팩 유니드비티플러스 펨트론 인벤티지랩 엔젯 유비온 티쓰리 티에프이 윤성에프앤씨 디티앤씨알오 뉴로메카 제이아이테크 LX세미콘 엔에이치스팩25호 교보13호스팩 큐알티 IBKS제20호스팩 저스템 산돌 삼성스팩7호 탈로스 플라즈맵 엔에이치스팩24호 핀텔 하나금융25호스팩 한국제11호스팩 샤페론 비스토스 탑머티리얼 에스비비테크 오에스피 모델솔루션 이노룰스 파인엠텍 KB스타리츠 SK증권제8호스팩 유안타제10호스팩 선바이오 더블유씨피 알피바이오 하나금융24호스팩 한화플러스제3호스팩 티엘엔지니어링 오픈엣지테크놀로지 키움제7호스팩 신영스팩8호 대성하이텍 쏘카 에이치와이티씨 새빗켐 유안타제9호스팩 수산인더스트리 신한제10호스팩 아이씨에이치 성일하이텍 에이프릴바이오 퓨쳐메디신 벨로크 루닛 바스칸바이오제약 HPSP 와이씨켐 코난테크놀로지 넥스트칩 삼성스팩6호 엔에이치스팩23호 교보12호스팩 레이저쎌 보로노이 위니아에이드 케이비제21호스팩 비큐 AI 범한퓨얼셀 코나솔 청담글로벌 마스턴프리미어리츠 하나금융22호스팩 가온칩스 대명에너지 상상인제3호스팩 포바이포 신한제9호스팩 미래에셋비전스팩1호 키움제6호스팩 지투파워 유진스팩8호 코람코더원리츠 세아메카닉스 공구우먼 유일로보틱스 모아데이타 메쎄이상 노을 비씨엔씨 풍원정밀 스톤브릿지벤처스 하나금융21호스팩 브이씨 퓨런티어 바이오에프디엔씨 인카금융서비스 나래나노텍 아셈스 스코넥 이지트로닉스 LG에너지솔루션 애드바이오텍 케이옥션 코스텍시스템 오토앤 래몽래인 하이제7호스팩 라피치 제이엠멀티 신한서부티엔디리츠 툴젠 미래에셋글로벌리츠 켈스 SK스퀘어 마음AI 알비더블유 NH올원리츠 NPX 트윔 아이티아이즈 지오엘리먼트 디어유 비트나인 지니너스 카카오페이 피코그램 엔켐 리파인 지앤비에스 에코 아이패밀리에스씨 차백신연구소 지아이텍 코닉오토메이션 케이카 씨유테크 아스플로 원준 실리콘투 에스앤디 프롬바이오 바이오플러스 HD현대중공업 SK리츠 유진스팩7호 와이엠텍 에이비온 라이콤 일진하이솔루스 디앤디플랫폼리츠 바이젠셀 아주스틸 롯데렌탈 브레인즈컴퍼니 딥노이드 한컴라이프케어 엠로 플래티어 원티드랩 크래프톤 HK이노엔 PI첨단소재 카카오뱅크 한화플러스제2호스팩 에브리봇 맥스트 큐라클 에스디바이오센서 오비고 엠씨넥스 아모센스 타임기술 이노뎁 라온테크 LB루셈 이성씨엔아이 에이디엠코리아 에코프로에이치엔 LX홀딩스 제주맥주 진시스템 F&F 삼영에스앤씨 샘씨엔에스 씨앤씨인터내셔널 에이치피오 SK아이이테크놀로지 쿠콘 이삭엔지니어링 해성에어로보틱스 엔시스 자이언트스텝 제노코 라이프시맨틱스 SK바이오사이언스 바이오다인 네오이뮨텍 화승알앤에이 싸이버원 프레스티지바이오로직스 나노씨엠에스 뷰노 엑스플러스 유일에너테크 씨이랩 오로스테크놀로지 피엔에이치테크 모비데이즈 아이퀘스트 프레스티지바이오파마 레인보우로보틱스 아티스트유나이티드 솔루엠 핑거 모비릭스 씨앤투스 선진뷰티사이언스 DL이앤씨 엔비티 파이버프로 나우코스 루트락 ESR켄달스퀘어리츠 블리츠웨이스튜디오 석경에이티 지놈앤컴퍼니 프리시젼바이오 알체라 하이딥 에프앤가이드 티엘비 씨엔티드림 인바이오 엔젠바이오 퀀타매트릭스 명신산업 클리노믹스 포인트모바일 앱코 엔에프씨 제일일렉트릭 하나기술 에이플러스에셋 티앤엘 고바이오랩 네패스아크 교촌에프앤비 소룩스 위드텍 센코 바이브컴퍼니 원포유 미코바이오메드 피플바이오 하이브 넥스틴 케이엔솔 비나텍 씨엔알리서치 박셀바이오 티와이홀딩스 비비씨 코스텍시스 핌스 압타머사이언스 이오플로우 카카오게임즈 피엔케이피부임상연구센타 코람코라이프인프라리츠 아이디피 셀레믹스 고스트스튜디오 브랜드엑스코퍼레이션 영림원소프트랩 한국파마 제이알글로벌리츠 솔브레인 이루다 미래에셋맵스리츠 이지스레지던스리츠 와이팜 에코앤드림 엠투아이 더네이쳐홀딩스 제놀루션 솔트룩스 바이오인프라생명과학 티에스아이 에이프로 이지스밸류플러스리츠 소마젠 신도기연 위더스제약 에스케이바이오팜 엠브레인 젠큐릭스 무진메디 HB솔루션 에스에이티이엔지 에스씨엠생명과학 휴럼 이지바이오 드림씨아이에스 대덕전자 HLB사이언스 엔피디 플레이디 서울바이오시스 제이앤티씨 켄코아에어로스페이스 레몬 서남 위세아이텍 케이씨씨글라스 세림B&G 이앤에치 CJ 바이오사이언스 엔에스엠 피피아이 RF머트리얼즈 아이비김영 브릿지바이오 다보링크 메드팩토 원텍 신테카바이오 제이엘케이 태웅로직스 윙스풋 노드메이슨 리메드 NH프라임리츠 비올 타스컴 진코스텍 웨이버스 유엑스엔 HLB바이오스텝 씨티알모빌리티 티움바이오 씨에스베어링 우양 코리아에셋투자증권 HD현대에너지솔루션 에스제이그룹 제테마 한화시스템 라파스 아이티엠반도체 일승 자이에스앤디 미디어젠 모코엠시스 티라유텍 롯데리츠 지누스 밸로프 캐리소프트 한국미라클피플사 케이엔제이 엔바이오니아 팜스빌 두산퓨얼셀 라온피플 솔루스첨단소재 콘텐트리중앙 아톤 녹십자웰빙 누보 포커스에이치엔에스 엔지브이아이 올리패스 라닉스 윈텍 한독크린텍 아퓨어스 네오크레마 마니커에프앤지 솔트웨어 나노브릭 에스피시스템스 레이 그린플러스 코윈테크 덕산테코피아 KBG 엑스페릭스 세경하이테크 캐리 대모 에이스토리 플리토 헥토파이낸셜 아이스크림에듀 펨토바이오메드 펌텍코리아 에이에프더블류 태성 엠에프엠코리아 압타바이오 까스텔바작 마이크로디지탈 코퍼스코리아 프로이천 포스코퓨처엠 수젠텍 컴퍼니케이 다원넥스뷰 피에스케이 현대무벡스 TS트릴리온 이노벡스 아모그린텍 현대오토에버 지노믹트리 이지케어텍 미래에셋벤처투자 드림텍 더블유게임즈 에코프로비엠 셀리드 우리금융지주 천보 SCL사이언스 노랑풍선 웹케시 엘에이티 에어부산 비피도 유틸렉스 디케이티 아이엘사이언스 애니플러스 테크엔 디와이씨 오하임앤컴퍼니 위지윅스튜디오 국전약품 에이비엘바이오 머큐리 전진바이오팜 뉴트리 비투엔 이노메트리 DH오토리드 에코캡 원바이오젠 애닉 윙입푸드 남화산업 엠아이텍 티로보틱스 네오펙트 에이펙스인텍 티앤알바이오팹 나라소프트 아시아나IDT 디알젬 싸이토젠 아주IB투자 파멥신 디케이앤디 퀀텀온 노바렉스 셀리버리 대보마그네틱 노바텍 엘앤씨바이오 네온테크 로보티즈 옵티팜 에스퓨얼셀 세아제강 나우IB 푸드나무 하나제약 크리스에프앤씨 더블유에스아이 지티지웰니스 우진아이엔에스 엔피 피엔티엠에스 엔솔바이오사이언스 디지캡 지니틱스 액트로 오파스넷 브이엠 바이오솔루션 더콘텐츠온 대유 신한알파리츠 디아이티 에스에스알 한일시멘트 휴네시온 티웨이항공 롯데이노베이트 한국유니온제약 그리티 알로이스 올릭스 테크트랜스 효성중공업 효성첨단소재 효성티앤씨 효성화학 아이큐어 SV인베스트먼트 엘리비젼 지앤이헬스케어 이리츠코크렙 EDGC 에스엠비나 HDC현대산업개발 카이노스메드 파워넷 카나리아바이오 세종메디칼 제노레이 디피코 제이시스메디칼 에스제이켐 JTC 네오셈 케어랩스 애경산업 린드먼아시아 오스테오닉 엔지켐생명과학 동구바이오제약 아시아종묘 알리코제약 셀트리온 카페24 링크제니시스 배럴 SG 씨앤지하이테크 쿠쿠홈시스 SK케미칼 시스웍 디바이스이엔지 씨알푸드 레이크머티리얼즈 BGF리테일 동양피스톤 진에어 씨티케이 메카로 에스트래픽 케이씨텍 체리부로 대원 비즈니스온 동아타이어 삼양패키징 스튜디오드래곤 비디아이 코오롱티슈진 EMB 테이팩스 롯데웰푸드 탑선 영화테크 폴라리스세원 상신전자 야스 인산가 휴엠앤씨 신흥에스이씨 유티아이 선익시스템 엠플러스 앱클론 어스앤에어로스페이스 펄어비스 케이피에스 SK시그넷 덕우전자 지오릿에너지 케일럼 알에스오토메이션 컬러레이 와이즈버즈 모트렉스 데이타솔루션 지니언스 디앤씨미디어 이즈미디어 루켄테크놀러지스 힘스 제일약품 브이원텍 아우딘퓨쳐스 이녹스첨단소재 카카오 오리온 하림지주 덴티스 메디안디노스틱 나인테크 에스알바이오텍 뿌리깊은나무들 보라티알 매일유업 LK삼양 이랜시스 필옵틱스 미원에스씨 경동도시가스 넷마블 HD현대 HD현대건설기계 HD현대일렉트릭 포인트엔지니어링 하나머티리얼즈 소프트캠프 와이엠티 파워풀엑스 크라운제과 AP시스템 유에스티 이엘피 유비쿼스 서진시스템 코미코 아스타 덴티움 에스디생명공학 신신제약 에프엔에스테크 모바일어플라이언스 피씨엘 호전실업 서플러스글로벌 유바이오로직스 도부마스크 한국비엔씨 DSC인베스트먼트 TS인베스트먼트 셀젠텍 피엠티 바이오프로테크 애니젠 유니온커뮤니티 신라젠 자비스 핸즈코퍼레이션 티이엠씨씨엔에스 퓨쳐켐 뉴파워프라즈마 엘앤케이바이오 에스엘테라퓨틱스 핸디소프트 두산밥캣 삼성바이오로직스 클리오 오가닉티코스메틱 얼라인드 세화피앤씨 굿센 인크로스 에이치엘사이언스 코스메카코리아 JW생명과학 GRT 안지오랩 골든센츄리 인텔리안테크 에이치시티 잉글우드랩 앤디포스 수산아이앤티 미투온 화승엔터프라이즈 예선테크 LS에코에너지 스타리츠 유니테크노 모비스 나무기술 자이글 일동제약 헝셩그룹 샘표식품 에코마케팅 블루탑 두올 엔지스테크널러지 우리손에프앤지 오건에코텍 아이윈플러스 제노텍 동서 장원테크 위니아 한국자산신탁 한국토지신탁 모아라이프플러스 피앤씨테크 로스웰 씨앤에스링크 해성디에스 에스티팜 지씨셀 알엔투테크놀로지 이비테크 이스트에이드 휴온스 나눔테크 KC산업 용평리조트 해태제과식품 원익IPS 로보쓰리에이아이 레이언스 동양파일 삼일씨엔에스 팬젠 AP위성 비유테크놀러지 큐리언트 안트로젠 슈프리마 제이에스코퍼레이션 유니트론텍 크리스탈신소재 메디젠휴먼케어 볼빅 이엠티 더코디 에스와이 질경이 잇츠한불 크로넥스 딥마인드 와이씨 육일씨엔에쓰 휴젤 한국맥널티 덱스터 아진산업 HLB제약 강스템바이오텍 에이원알폼 메가엠디 보광산업 파크시스템스 에치에프알 예스티 코스맥스엔비티 멕아이씨에스 에이치엔에스하이텍 원익피앤이 세진중공업 하이즈항공 DXVX 케이디켐 네오오토 엔투텍 케어젠 아이진 나무가 이노시스 금호에이치티 제주항공 본느 파마리서치바이오 럭스피아 노브메타파마 엔케이맥스 현대코퍼레이션홀딩스 KH 건설 엑시콘 엄지하우스 메디쎄이 뉴지랩파마 케이엠제약 한송네오텍 패션플랫폼 LIG넥스원 넥슨게임즈 제너셈 타이거일렉 HDC랩스 동일제강 휴먼테크놀로지 씨아이에스 에이텍모빌리티 웹스 AJ네트웍스 파인텍 세토피아 심텍 흥국에프엔비 쎄노텍 칩스앤미디어 아시아경제 엔에스컴퍼니 아이쓰리시스템 로지시스 플럼라인생명과학 켐트로스 파마리서치 디와이디 펩트론 이노션 토니모리 광동헬스바이오 로지스몬 미래에셋생명 RFHIC 동운아나텍 일월지엠엘 헥토이노베이션 경보제약 인바이츠바이오코아 이큐셀 코아스템켐온 에스엘에너지 SK디앤디 씨앗 베셀 넵튠 미래생명자원 싸이맥스 러셀 픽셀플러스 디딤이앤에프 제노포커스 틸론 관악산업 우정바이오 토박스코리아 이노인스트루먼트 우리산업 메가스터디교육 썬테크 휴센텍 로보로보 디알텍 에이비프로바이오 골프존 클래시스 FSN 다이나믹디자인 포시에스 덕산네오룩스 한솔제지 디와이파워 국일신동 듀켐바이오 링크드 바디텍메드 스튜디오산타클로스 썸에이지 에이팩트 휴메딕스 바이오로그디바이스 서전기전 아스트 오킨스전자 지란지교시큐리티 NEW 아이티센 미래엔에듀파트너 삼성물산 녹십자엠에스 디티앤씨 셀바스헬스케어 정다운 하이로닉 랩지노믹스 에이디테크놀로지 비씨월드제약 미스터블루 알테오젠 베노티앤알 대창스틸 에프엔씨엔터 휴마시스 씨에스윈드 텔콘RF제약 지엘팜텍 글로벌텍스프리 디에이테크놀로지 삼성에스디에스 아이케이세미콘 액션스퀘어 엑셈 테고사이언스 슈피겐코리아 영우디에스피 유니포인트 드림시큐리티 메디아나 HL만도 데브시스터즈 스피어파워 휴림네트웍스 고려시멘트 판도라티비 서연이화 신화콘텍 쿠쿠홀딩스 파버나인 덕신이피씨 창해에탄올 윈하이텍 아진엑스텍 콜마비앤에이치 화인베스틸 트루윈 큐엠씨 데이터스트림즈 코아시아씨엠 캐스텍코리아 BGF 나노 케이사인 코스맥스 오이솔루션 한국정보인증 다산솔루에타 현대이지웰 위월드 코셋 SGA솔루션즈 대동고려삼 기가레인 인트로메딕 한중엔시에스 알티캐스트 종근당 현대공업 엔브이에이치코리아 탑코미디어 신송홀딩스 큐브엔터 라이온켐텍 램테크놀러지 THE MIDONG 협진 아세아시멘트 해성옵틱스 내츄럴엔도텍 현대로템 수프로 두산테스나 파수 엘티씨 지엔씨에너지 한진칼 아미코젠 엔에이치엔 GH신소재 파이오링크 KG에코솔루션 JB금융지주 나스미디어 대주이엔티 머니무브 큐러블 태양기계 엑세스바이오 DSR 리가켐바이오 한국패러랠 동아에스티 윈팩 코렌텍 제로투세븐 한솔아이원스 우리이앤엘 아이센스 스킨앤스킨 SBI핀테크솔루션즈 우리로 디젠스 지엠비코리아 와이엠씨 LG헬로비전 아바텍 동일고무벨트 한국콜마 한국타이어앤테크놀로지 코이즈 애경케미칼 퓨처코어 네이블 노블엠앤비 피엔티 사조씨푸드 비아트론 빛샘전자 한국ANKOR유전 휴비스 사람인 제룡산업 남화토건 케이탑리츠 메지온 원익머트리얼즈 디엔에이링크 GS리테일 나이스디앤비 시큐브 서암기계공업 인터지스 씨유메디칼 삼양사 키네마스터 비덴트 신진에스엠 이엠넷 와이지엔터테인먼트 스마트솔루션즈 에이티세미콘 테크윙 씨큐브 에스엠코어 씨엔플러스 하나투어 로보스타 대한과학 아이디스 에이블씨엔씨 제이씨케미칼 아이씨디 제닉 BF랩스 삼원강재 상아프론테크 신세계인터내셔날 에이리츠 나이벡 옵티시스 대양전기공업 한국항공우주 롯데하이마트 서연탑메탈 한세엠케이 코오롱ENP 넥스트아이 티엔엔터테인먼트 이마트 DGB금융지주 케이티스카이라이프 세아특수강 KX 골프존뉴딘홀딩스 메리츠금융지주 윈스 하림 한국종합기술 이퓨쳐 티케이케미칼 BNK금융지주 롯데에너지머티리얼즈 부스타 현대위아 선진 미원화학 나노신소재 케이아이엔엑스 티피씨글로벌 LB세미콘 딜리 제이엔케이글로벌 블루콤 인트론바이오 시디즈 커넥트웨이브 알서포트 인텍플러스 티에스이 한화엔진 이브이첨단소재 대성에너지 현대퓨처넷 대정화금 KTis 한전산업 피제이메탈 옵투스제약 에이루트 엘브이엠씨 티비씨 시그네틱스 한국전자인증 BGF에코머티리얼즈 디케이락 위메이드플레이 KH 미래물산 아나패스 KNN 누리플랜 아이텍 인화정공 셀피글로벌 뉴온 휠라홀딩스 알파홀딩스 포메탈 KTcs 다원시스 현대홈쇼핑 씨젠 와이솔 하이비젼시스템 화신정공 코리아에프티 도화엔지니어링 엠에스오토텍 이글루 대성산업 아이마켓코리아 한미약품 인터로조 하이텍팜 우진 무학 에스디시스템 알톤 유비벨록스 오르비텍 이연제약 엑스큐어 투비소프트 한국화장품 에스제이엠 인피니트헬스케어 서진오토모티브 인지소프트 HL홀딩스 삼성생명 신세계푸드 이스트아시아홀딩스 애머릿지 케이씨에스 씨엑스아이 HLB테라퓨틱스 삼기 한화생명 이미지스 조선선재 인포바인 하이소닉 모베이스 코오롱인더 KC코트렐 지역난방공사 락앤락 스타플렉스 우리넷 아세아텍 영흥 폴라리스우노 코디 에스메디 글로벌에스엠 ITX-AI 그린생명과학 디와이피엔에프 위메이드 한전기술 셀바스AI 이원컴포텍 강원에너지 GKL 휴맥스 AP헬스케어 SK 동방선기 상상인인더스트리 진매트릭스 황금에스티 비츠로셀 하이트진로 한스바이오메드 동양생명 NHN벅스 아이앤씨 유니온머티리얼 케이엔더블유 형지엘리트 디에스케이 제넥신 톱텍 동국S&C 에스앤더블류 키움증권 영원무역 컴투스홀딩스 동일금속 한미글로벌 동아지질 어보브반도체 위메이드맥스 이엔에프테크놀로지 스맥 SDN 한국정밀기계 STX중공업 흥국 우림피티에스 티플랙스 LX하우시스 에스티오 에이테크솔루션 에스앤에스텍 뷰웍스 코오롱생명과학 엔시트론 한세실업 주성코퍼레이션 파인테크닉스 미원홀딩스 이수앱지스 대성파인텍 유비쿼스홀딩스 메디톡스 엠게임 아이컴포넌트 NAVER HLB생명과학 이크레더블 부국철강 KB금융 세운메디칼 한국철강 마이크로컨텍솔 이엠앤아이 일진전기 풍산 LG이노텍 아이엠 웰크론한텍 하이드로리튬 슈프리마에이치큐 명문제약 서울옥션 이스트소프트 비상교육 크레버스 동성케미컬 월덱스 쎄트렉아이 쌍방울 브리지텍 고영 조이시티 우진비앤지 테스 예스24 엘디티 LG유플러스 메타바이오메드 효성오앤비 인바이오젠 아시아나항공 SNT에너지 진양홀딩스 한울소재과학 이트론 엔케이 에코볼트 에스코넥 일신바이오 서원인텍 이씨에스 대창솔루션 한전KPS 아이에스이커머스 알에프세미 디엔에프 일진파워 비엠티 이아이디 기신정기 이엠코리아 KSS해운 효성 ITX 현우산업 유나이티드 케이알엠 디아이씨 에스에너지 성우전자 엘엠에스 제이엠티 오디텍 ISC 네오티스 미래나노텍 상보 CJ제일제당 바이오톡스텍 팬오션 옴니시스템 푸른기술 웨이브일렉트로 HJ중공업 빅솔론 JW홀딩스 S&K폴리텍 SK이노베이션 율호 갤럭시아머니트리 에코프로 대산F&B 컴투스 네오위즈 삼성카드 앤씨앤 엔텔스 알루코 풍강 웅진씽크빅 동국제약 케이프 상신이디피 한라IMS 에프알텍 이엠텍 참좋은여행 네오리진 맵스리얼티1 이베스트투자증권 매커스 나노캠텍 네오팜 오스코텍 켐트로닉스 제이스텍 동아엘텍 메타랩스 후성 휴온스글로벌 케이씨티 파트론 유니테스트 휴림로봇 LF 에스에이티 큐에스아이 멀티캠퍼스 주연테크 코스맥스비티아이 코세스 인천도시가스 성창오토텍 넥스턴바이오 제이티 아이윈 이녹스 삼정펄프 KEC KPX홀딩스 THE E&M 바텍 MDS테크 HDC현대EP 루멘스 세원이앤씨 CSA 코스믹 티엘아이 한국전자금융 쇼박스 팬엔터테인먼트 인포뱅크 노루페인트 아모레퍼시픽 아이오케이 동우팜투테이블 롯데관광개발 제이브이엠 평화산업 우진플라임 팅크웨어 신세계I&C 진바이오텍 TKG애강 진도 에이스테크 맥쿼리인프라 롯데쇼핑 셀트리온제약 GST 에너토크 제우스 뉴프렉스 유진테크 CG인바이츠 바이오니아 헬릭스미스 인콘 차바이오텍 현대글로비스 대봉엘에스 와이엔텍 케이엠 티비에이치글로벌 수성웹툰 하나금융지주 제일연마 모다이노칩 비에이치아이 케스피온 현대리바트 비보존 제약 자연과환경 와토스코리아 대한제강 폴라리스오피스 휴림에이텍 서린바이오 새론오토모티브 그린케미칼 가비아 덕산하이메탈 아바코 하나마이크론 엘오티베큠 코스나인 이상네트웍스 대상홀딩스 코아스 메디포스트 우리바이오 모두투어 이월드 동양고속 한미반도체 가온그룹 쏠리드 동일산업 옵트론텍 젬백스 플랜티넷 삼호개발 금호타이어 이노와이어리스 인베니아 동양이엔피 제주반도체 한창산업 디이엔티 에스엔유 iMBC 서산 KX하이텍 손오공 미래컴퍼니 아이크래프트 CJ CGV 일진다이아 메가스터디 케이에스피 KG모빌리언스 대주전자재료 텔레칩스 HB테크놀러지 도이치모터스 유니드 토비스 제넨바이오 상신브레이크 국일제지 DMS 인팩 퀀타피아 시너지이노베이션 신성델타테크 GS 유니퀘스트 다스코 한국경제TV LG디스플레이 다날 텔코웨어 형지I&C 비케이홀딩스 코엔텍 YBM넷 CS 아미노로직스 테라젠이텍스 디에이피 한양디지텍 STX엔진 동국알앤에스 빛과전자 듀오백 삼진엘앤디 폴라리스AI파마 NICE 대교 세진티에스 한솔인티큐브 리튬포어스 테라사이언스 우주일렉트로 피에이치씨 기업은행 이엔플러스 SOOP 드림어스컴퍼니 버킷스튜디오 원익QnC 로체시스템즈 에스텍 오텍 키이스트 현대에버다임 한솔홈데코 중앙백신 휴비츠 우리산업홀딩스 디지털대성 이수페타시스 강원랜드 유아이디 티씨케이 YG PLUS 아모텍 농심홀딩스 웰크론 파워로직스 한국금융지주 이엘씨 녹원씨엔아이 유엔젤 SBS 홈캐스트 씨씨에스 웹젠 엔씨소프트 하이스틸 대화제약 우수AMS JW신약 하츠 빅텍 탑엔지니어링 DSR제강 이루온 태경케미컬 재영솔루텍 한국큐빅 인터플렉스 삼영이엔씨 하이퍼코퍼레이션 한성크린텍 리더스코스메틱 한농화성 케이피엠테크 디티씨 와이오엠 초록뱀미디어 웨스트라이즈 쎌바이오텍 NE능률 테크엘 현대백화점 KG이니시스 비엘팜텍 대호에이엘 파라다이스 대웅제약 플래스크 마니커 SNT홀딩스 티케이지휴켐스 새로닉스 에스제이지세종 오리엔트정공 DGP 국보디자인 아이톡시 에스아이리소스 젬백스링크 포스코스틸리온 폴라리스AI 현대바이오 삼성출판사 세이브존I&C 에스피지 토탈소프트 교보증권 서호전기 파커스 한샘 서울리거 홈센타홀딩스 아비코전자 큐렉소 소니드 우원개발 티사이언티픽 신세계건설 인선이엔티 와이어블 SM Life Design 우신시스템 지어소프트 지엔코 셀루메드 KH바텍 알에프텍 에스폴리텍 이랜텍 ES큐브 케이피티유 3S LG전자 화일약품 오상자이엘 콜마홀딩스 농우바이오 케이엘넷 SNT모티브 에스티아이 잉크테크 대한뉴팜 씨티씨바이오 인탑스 LS마린솔루션 피씨디렉트 광주신세계 구영테크 한국기업평가 뉴보텍 동양에스텍 백금T&A 파나케이아 고려신용정보 제일바이오 서울반도체 아가방컴퍼니 엔터파트너즈 미코 유신 프럼파스트 한국컴퓨터 대동스틸 링네트 크레오에스지 팬스타엔터프라이즈 한빛소프트 일진디스플 NHN KCP CNT85 금강철강 룽투코리아 KH 필룩스 동아화성 비츠로시스 오리엔탈정공 웰킵스하이텍 리노공업 성우테크론 에스에프에이 신화인터텍 엑사이엔씨 피에이치에이 종근당바이오 APS 코위버 성호전자 MIT YW 삼영엠텍 이니텍 에이디칩스 유진로봇 태웅 경남제약 삼보모터스 한컴위드 코미팜 프리엠스 코나아이 메디콕스 SGA 더테크놀로지 지에스이 아이디스홀딩스 코데즈컴바인 안랩 신한지주 YTN CMG제약 JYP Ent. 한국테크놀로지 KCC건설 세동 프로텍 액토즈소프트 세코닉스 바이넥스 오성첨단소재 코웨이 태양 씨티프라퍼티 유아이엘 대원미디어 중앙첨단소재 세아홀딩스 CJ프레시웨이 파인디앤씨 디지아이 코텍 한네트 에스티큐브 티에스넥스젠 스카이문스테크놀로지 큐로홀딩스 나라엠앤디 에코바이오 에이텍 대아티아이 캠시스 현대바이오랜드 SFA반도체 LG생활건강 LG화학 대우건설 포스코인터내셔널 HD현대인프라코어 한화오션 삼표시멘트 진양화학 HLB이노베이션 SM C&C 승일 조광ILI TPC 코메론 블레이드 Ent 삼화네트웍스 성광벤드 유라테크 삼현철강 오픈베이스 KCI 라온시큐어 오로라 금화피에스시 코다코 인바디 고려제약 크린앤사이언스 동원F&B KD 이글벳 아즈텍WB 두산에너빌리티 오리콤 위닉스 상지건설 한국내화 엔피케이 삼천당제약 에이치케이 정원엔시스 한양이엔지 누리플렉스 에쎈테크 국순당 엘컴텍 이오테크닉스 상상인 서울제약 HLB파나진 나노엔텍 오공 솔고바이오 비츠로테크 코아시아 정상제이엘에스 진양제약 지니뮤직 진성티이씨 현대에이치티 삼아제약 파루 에스씨디 한국정보공학 디오 네오위즈홀딩스 다산네트웍스 바이오스마트 우리기술 안국약품 세중 우리기술투자 케이바이오 HRS 에스에이엠티 위즈코프 이건홀딩스 파인디지털 나이스정보통신 SG&G 아이에이 에스넷 에스엠 쌍용정보통신 쎄니트 대성미생물 에코플라스틱 케이엠더블유 화성밸브 경남스틸 마크로젠 희림 레드캡투어 솔브레인홀딩스 에프에스티 코맥스 EG 감성코퍼레이션 성도이엔지 제일테크노스 한세예스24홀딩스 무림SP 세종텔레콤 심텍홀딩스 파세코 SGC E&C 영풍정밀 서희건설 주성엔지니어링 케이티알파 대성홀딩스 다우데이타 동진쎄미켐 선광 제이에스티나 지더블유바이텍 클라우드에어 한국팩키지 삼지전자 우리엔터프라이즈 대원제약 한국가스공사 네패스 인지디스플레 위지트 유니셈 유성티엔에스 코리아나 SCI평가정보 골드앤에스 서울전자통신 대성창투 예림당 미래아이앤지 CJ ENM 이지홀딩스 기산텔레콤 화천기공 팜스코 케이티앤지 HD한국조선해양 디씨엠 바른손이앤에이 솔본 시공테크 신일제약 조아제약 AK홀딩스 HS애드 대한유화 백산 체시스 인성정보 그래디언트 동국산업 매일홀딩스 해성산업 자화전자 케이티 하이트론씨스템즈 제일기획 한국정보통신 파라텍 동성화인텍 스틱인베스트먼트 케이씨 드래곤플라이 엠케이전자 엠투엔 제이씨현시스템 포스코엠텍 스페코 좋은사람들 대원화성 모아텍 코웰패션 코콤 E1 SK가스 다우기술 영보화학 제룡전기 제이엠아이 디지틀조선 바이온 와이지-원 특수건설 아이즈비전 SKC 동일기연 소프트센 원익 원풍물산 웰바이오텍 한국주강 삼진 더라미 비트컴퓨터 엠젠솔루션 판타지오 덕양산업 에쓰씨엔지니어링 인지컨트롤스 유비케어 피델릭스 TJ미디어 휴맥스홀딩스 삼일 경동인베스트 뉴인텍 에스제이엠홀딩스 오스템 콤텍시스템 에스유홀딩스 피에스케이홀딩스 SK하이닉스 MH에탄올 국동 동남합성 삼성E&A 신도리코 예스코홀딩스 퍼시스 세보엠이씨 한일단조 WISCOM 동원수산 미래산업 다올투자증권 양지사 HDC 광전자 한국단자공업 원익홀딩스 한글과컴퓨터 메이슨캐피탈 광무 대호특수강 디아이 신성이엔지 티에이치엔 한온시스템 HLB 팜스토리 세원정공 영풍제지 유니온 키다리스튜디오 한국제지 한섬 현대엘리베이터 환인제약 삼보판지 삼목에스폼 에이스침대 원익큐브 계룡건설산업 서원 에스원 태경산업 리드코프 유니슨 아난티 광진실업 인터엠 신대양제지 와이투솔루션 남해화학 동원금속 성안머티리얼스 성우하이텍 대신정보통신 서부T&D HMM 경인양행 풀무원 서울도시가스 이구산업 동신건설 동화기업 에넥스 에이프로젠 제이준코스메틱 한국카본 신라에스지 케이씨피드 한탑 한국선재 DH오토웨어 시노펙스 PN풍년 삼천리자전거 메디앙스 KBI메탈 경창산업 대륙제관 동원개발 세원물산 이화전기 케이피에프 KPX케미칼 TP 에스엠벡셀 KB오토시스 신원종합개발 흥구석유 대한약품 이화공영 풍국주정 대림제지 대한광통신 동일철강 플레이위드 한국캐피탈 한일사료 KC그린홀딩스 문배철강 웅진 모베이스전자 CNH 국영지앤엠 유진기업 제이스코홀딩스 보성파워텍 브이티 태광 HL D&I 오뚜기 일정실업 와이엠 엘에스일렉트릭 신라섬유 원일특강 서한 대양금속 이화산업 동원시스템즈 바른손 부방 삼성중공업 모토닉 화신 대명소노시즌 CBI 대양제지 유니크 진로발효 삼보산업 푸드웰 푸른저축은행 피제이전자 베뉴지 엠에스씨 삼화페인트공업 경동나비엔 대동금속 광림 대원산업 큐캐피탈 한국가구 디모아 중앙에너비스 DB SGC에너지 삼륭물산 대림비앤코 경동제약 원풍 네이처셀 삼일기업공사 일지테크 한일화학 한국알콜 대주산업 글로본 대한해운 세명전기 휴니드테크놀러지스 수산중공업 에이티넘인베스트 롯데케미칼 대동기어 세아베스틸지주 호텔신라 태경비케이 화승코퍼레이션 신흥 화승인더스트리 극동유화 고려산업 피에스텍 대현 케이비아이동국실업 광명전기 부산산업 STX 고려아연 이렘 청호ICT 팜젠사이언스 무림페이퍼 현대차증권 금비 대동전자 원림 서흥 성문전자 HLB글로벌 일진홀딩스 대영포장 영화금속 신풍제약 동성제약 카스 아센디오 한올바이오파마 하이록코리아 유니켐 대창 국보 일성건설 까뮤이앤씨 보락 선도전기 씨아이테크 광동제약 갤럭시아에스엠 남성 KISCO홀딩스 태영건설 한국특강 한솔로지스틱스 삼양통상 SK텔레콤 진양폴리우레탄 미창석유공업 삼익THK 미원상사 서연 SBI인베스트먼트 세우글로벌 현대모비스 KG케미칼 대우부품 현대해상 현대지에프홀딩스 한국전력공사 국도화학 녹십자 SIMPAC 윌비스 대창단조 사조산업 한익스프레스 사조동아원 경인전자 무림P&P 인디에프 한솔피엔에스 디와이 방림 KIB플러그에너지 한솔케미칼 퍼스텍 엠벤처투자 플루토스 동원산업 대덕 한성기업 모헨즈 이스타코 태림포장 아세아제지 화천기계 CJ씨푸드 SHD 조일알미늄 에스엘 영원무역홀딩스 더존비즈온 보령 이건산업 모나리자 대구백화점 우성 유성기업 한일철강 삼익악기 화성산업 DN오토모티브 보해양조 상상인증권 혜인 금강공업 플레이그램 율촌화학 신원 동방 한국쉘석유 부광약품 풍산홀딩스 부국증권 계양전기 한솔테크닉스 DB금융투자 한미사이언스 삼진제약 POSCO홀딩스 범양건영 파미셀 동국홀딩스 대원전선 이수화학 삼성증권 삼영무역 한양증권 금호석유화학 유안타증권 제일파마홀딩스 에이엔피 한창제지 넥센 삼성공조 세방전지 진원생명과학 참엔지니어링 한국무브넥스 코스모신소재 덕성 신영증권 유진증권 유화증권 한신기계공업 코스모화학 가온전선 S-Oil 한화에어로스페이스 삼화전자공업 현대제철 써니전자 현대비앤지스틸 사조오양 한화투자증권 삼화전기 SK증권 평화홀딩스 일신석재 KG스틸 아이에스동서 SH에너지화학 대한화섬 코리아써키트 신세계 OCI홀딩스 삼일제약 인스코비 일성아이에스 현대건설 TCC스틸 에이프로젠바이오로직스 F&F 홀딩스 아남전자 HD현대미포 GS건설 삼아알미늄 한국전자홀딩스 삼성SDI 삼성전기 동부건설 케이씨티시 코오롱글로벌 빙그레 녹십자홀딩스 시알홀딩스 현대약품 남양유업 남선알미늄 한국화장품제조 현대코퍼레이션 LS SK네트웍스 경농 티웨이홀딩스 동방아그로 송원산업 진흥기업 한국석유공업 천일고속 대원강업 만호제강 조광피혁 세방 동양철관 대유에이텍 남광토건 삼영전자공업 신영와코루 오리엔트바이오 조비 한국공항 조광페인트 삼천리 성보화학 조흥 금양 사조대림 비비안 SNT다이내믹스 한신공영 농심 삼영 성신양회 신라교역 신풍 종근당홀딩스 크라운해태홀딩스 한독 SG글로벌 SK디스커버리 샘표 흥아해운 GS글로벌 금호건설 삼부토건 삼화콘덴서공업 페이퍼코리아 동양 한화 JW중외제약 영풍 백광산업 성창기업지주 한창 삼화왕관 KR모터스 고려제강 태양금속공업 SUN&L DRB동일 넥센타이어 SG세계물산 롯데정밀화학 동화약품 DL LX인터내셔널 국제약품 태광산업 부산주공 한일현대시멘트 CS홀딩스 신성통상 DB하이텍 대림통상 유유제약 강남제비스코 대신증권 NH투자증권 미래에셋증권 신일전자 삼성제약 삼성화재해상보험 삼양식품 한화손해보험 NI스틸 일동홀딩스 대동 오리온홀딩스 깨끗한나라 태원물산 코오롱 삼성전자 대유플러스 BYC KG모빌리티 쌍용씨앤이 SPC삼립 흥국화재 일양약품 한진 한국수출포장공업 현대자동차 모나미 한화솔루션 아세아 카프로 롯데지주 대한방직 서울식품공업 아이에이치큐 LS네트웍스 금호전기 하이트진로홀딩스 노루홀딩스 기아 효성 CJ 두산 휴스틸 DB손해보험 TYM 대웅 진양산업 영진약품 케이씨씨 롯데칠성음료 일신방직 아모레퍼시픽그룹 제주은행 한솔홀딩스 벽산 롯데손해보험 대한제분 대상 LG 동아쏘시오홀딩스 코리안리 한국주철관공업 한일홀딩스 엔피씨 세아제강지주 대한전선 대한제당 삼양홀딩스 세기상사 한국앤컴퍼니 전방 대한항공 디아이동일 유한양행 CJ대한통운 경방 유수홀딩스 한진중공업홀딩스
'거래소 공시' 카테고리의 다른 글
파마리서치 주식 주가 목표 차트 시세 공시 거래소 추천주 전망 및 기업 분석 배당금 수익률 증권 (0) | 2024.05.24 |
---|---|
테크윙 주식 주가 목표 차트 시세 공시 거래소 추천주 전망 및 기업 분석 배당금 수익률 증권 (0) | 2024.05.24 |
대주전자재료 주식 주가 목표 차트 시세 공시 거래소 추천주 전망 및 기업 분석 배당금 수익률 증권 (0) | 2024.05.24 |
주성엔지니어링 주식 주가 목표 차트 시세 공시 거래소 추천주 전망 및 기업 분석 배당금 수익률 증권 (1) | 2024.05.24 |
루닛 주식 주가 목표 차트 시세 공시 거래소 추천주 전망 및 기업 분석 배당금 수익률 증권 (0) | 2024.05.24 |